========================================================================== RUTER I NORGE ========================================================================== NYHETER ======= Mindre förbättringar och fel har inte tagits med bland dessa nyheter. De är identiska med dem du får upp ifall du från huvudfönstret i Ruter klickar på knappen Nyheter. FELSÖKNING ========== Om du får problem som inte kan lösas kan du kontakta: Tomas Brenning tomas@brenning.se http://www.brenning.se Version 4.5.2.1, 23 april 2012 ============================== Våren delades upp i två uppdateringar. Om du inte installerade version 4.5.1 den 27 mars kan du klicka i listan till vänster för att läsa om de uppdateringarna. Nästa uppdatering (version 4.6) publiceras söndag 2 december. Det fanns officiella önskemål om att utveckla Patton för norska festivalen. På grund av tidsbrist får det ske hösten 2012. Per Nordland har meddelats och de gamla programmen kommer att användas vid festivalen. Här följer nyheterna i version 4.5.2 (blandat norska och svenska): * Nya beräkningsformer --- Paul Jones --- Italiensk barometer (omvänd Gröna Hissen) --- Cup (knockout) i lagtävling * Ny dokumentation * Diverse --- E-post --- Omvandla barometer till Gröna Hissen --- Total poäng eller medel per jämförelse vid IAF * Flyttskjema --- Felrättning --- Singelturnering * Rapportere turnering --- Hjemmeside og privatprotokoll * Bridgemate II --- Ny version av Bridgemate Control och Bridgemate II --- Nollställ Bridgemate II --- Kortfordelinger * Bridgemate --- Bridgemate (rapport) * Prosjektør --- Butler --- Vise antall sammenligninger for øvrige kamper --- Behold foregående resultatliste (side 1) om ikke alle kamper er ferdigspillt --- Vise flytende resultat, dvs totalpoeng kun for ferdigspillte kamper * Norsk version --- Rapportere til www.bridge.no --- Problem med 2 kolonner på resultatslipperna NYA BERÄKNINGSFORMER - PAUL JONES Paul Jones är en tävlingsform där par- och lagtävling kombineras. Idén är att tävlingen spelas i tre omgångar där alla spelare i laget spelar en omgång med alla andra. Du är inte bunden till någon speciell beräkningsform. Det gör att du kan välja partävling, IMP över fältet, eller datumscore utan att det på något sätt påverkar övrig funktionalitet. Det går att få fram lagresultat (summa över alla omgångar), parresultat (per omgång), och individuellt resultat (summa över alla omgångar). Det mesta sker helt automatiskt i Ruter. Du startar en Paul Jones-tävling via knappen Special i Turnerings- utforskaren. För att sedan få Paul Jones att fungera bör du känna till ett antal grundfunktioner: * Flyttschema * Flera omgångar * Klubbmatch för lagtävlingen * Poängserie för individuellt resultat Hanteringen av Paul Jones finns dokumenterad och publicerad på Ruter- hemsidan. NYA BERÄKNINGSFORMER - ITALIENSK BAROMETER (OMVÄND GRÖNA HISSEN) Orsaken till att jag kallar den här beräkningstypen för “Italiensk barometer” är att jag första gången stötte på den vid lagmästerskapen i Salsomaggiore i Italien. Jag gillar namnet, så jag kommer att fortsätta använda det. Några av er kan ha hört talas om varianten under namnet ”Reversed Swiss” eller ”Omvänd Gröna Hissen”. Idén är att ledaren hela tiden möter så lågt placerade lag som möjligt (utan att tillåta dubbelmöten). I många fall, men inte alla, leder detta till att de två högst placerade lagen möts i sista ronden. Det är bara det högst placerade laget som får möta det lägst placerade. Resten av mötena bestäms av det ursprungligen valda flyttschemat som fördefinierar mötena rond för rond. Du startar en italiensk barometer via knappen Special i Tävlingsutforskaren. När du stänger förberedelserna ska du ange det totala antalet ronder som gäller för flyttschemat (9 ronder vid 10 lag). Därefter sker allt precis som vid en vanlig Gröna Hissen (förutom att det högst placerade laget möter det lägst placerade). Hanteringen av Italiensk barometer finns dokumenterad och publicerad på Ruter-hemsidan. NYA BERÄKNINGSFORMER - CUP (KNOCKOUT) I LAGTÄVLING Sedan tidigare kan du beräkna vanlig lagtävling i Ruter. Nu kan du också (hjälpligt) beräkna cup-tävlingar. En blänkare: Denna variant är sällsynt primitiv men den fungerar. Det kommer betydligt mer funktionalitet i nästa version. Det du kan göra är följande: * Starta en tävling med en rond men flera segment. * Beräkna segmenten precis som vanliga halvlekar. * Skriv ut matchrapporter. * Använd Bridgemate och Aktuell ställning och allt annat som vanligt. Det du inte kan göra är följande: * Flytta lag från en omgång till nästa (kvart -> semi -> final) En skönhetsfläck är att VP fortfarande beräknas utifrån de sammanlagda IMP:en. Däremot publiceras aldrig VP, vare sig på pappersutskrifter eller internetrapporter. För att ytterligare anpassa vanlig lagtävling till cup så skrivs inte heller rondvinnare eller resultatlistor ut. Det enda som skrivs ut är matchresultaten. Det enda du behöver göra för att få detta att fungera är att, i fönstret där du normalt väljer VP-tabell, klicka på alternativet Cup (knockout). Sedan sker allt automatiskt. När du stänger förberedelserna ska du ange exakt en rond (automatiskt) men valfritt antal segment. Det finns inte något speciellt flyttschema eftersom endast en rond ska spelas. Du kan välja vilket som helst. Om du spelar en cuptävling över flera omgångar, till exempel med start i kvartsfinal, så måste du starta tre olika tävling i Ruter, en för varje omgång. NY DOKUMENTATION Följande dokument har skapats eller uppdaterats: * Paul Jones * Italiensk barometer Du hittar dem antingen på den svenska Ruter-hemsidan eller på den engelska Magic Contest-hemsidan: http://db.svenskbridge.se/ruter/Doc.asp http://www.brenning.se/mcdocsdocumentation.asp DIVERSE - E-POST I inställningarna för e-mail finns sedan tidigare alternativet Outlook Express eller egna inställningar. Detta har nu ändrats så att det första alternativet är Outlook Express _eller_ Mozilla Thunderbird. Ur Ruters perspektiv är det ingen skillnad mellan de två. Det andra alternativet är fortfarande att du matar in egna inställningar. DIVERSE - OMVANDLA GRÖNA HISSEN TILL BAROMETER I version 4.5.1 kom ett nytt alternativ som heter Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Omvandla barometer till Gröna Hissen. Det är något du kan använda både i tävlingar med en omgång och flera omgångar. I de tidigare instruktionerna vid flera omgångar står det att du ska starta omgången med Gröna Hissen i rond 1 och med startbricka 1. Därefter ska du välja Tävlingsmeny-Gröna Hissen-Gör om rond 1. Detta har ändrats så att du nu kan välja att starta den nya omgången med valfri bricka. Sedan måste du följa de ursprungliga instruktionerna och göra om rond 1. DIVERSE - TOTAL POÄNG ELLER MEDEL PER JÄMFÖRELSE VID IAF Grundinställningen för IMP över fältet är att visa total brickpoäng för varje resultat. Sedan visas ofta totalen för paren som medel per jämförelse. Det gör att poängen på scoretavlorna kan springa iväg och bli mycket stora medan den totala poängen per par oftast stannar kring 1,0 för vinnaren. Nu kan du hitta en ny inställning via Tävlingsmeny-Egenskaper-Beräkning och fliken IMP över fältet (forts): Beräkna brickpoäng som medel per jämförelse (i stället för totala IMP) Den inställningen gör att poängen per bricka divideras med antal jämförelser. Om du sedan vill visa parens poäng på samma sätt som ursprungligen, det vill säga som medel av den totala poängen per jämförelse ska du välja Medel per bricka för Visa total poäng i fliken IMP över fältet. FLYTTSKJEMA - FEILRETTING Du kan importere flyttskjema via knappen Flyttskjema. Disse kan deretter benyttes for å avslutte forberedelsene. I versjon 4.5.1 dukket det opp en feil som jeg ber om unnskyldning for. Feilen er nå rettet. FLYTTSKJEMA - SINGELTURNERING Via knappen Flyttskjema kan du nå importere flyttskjema også for singelturneringer. Disse kan deretter benyttes på samme måte som for parturneringer. Eneste forskjellen fra tidligere er at du angir 4 kolonner (N,S,Ø.V) i stedet for to (NS,ØV) RAPPORTERE TURNERING - HJEMMESIDE OG PRIVATPROTOKOLL Via Egenskaper-Hjemmeside kan du velge å rapportere privatprotokoll Nå har du også mulighet for å velge å sortere privatprotokollen utifra spill eller runde. Siste alternativ er praktisk for å kunne følge utviklingen underveis i turneringen. BRIDGEMATE II - NY VERSION AV BRIDGEMATE CONTROL OCH BRIDGEMATE II En ny version av Bridgemate II kommer att publiceras inom kort. Vissa nya funktioner har tillkommit. Dessutom har översättningarna av skärmbilderna setts över och förbättrats. Min rekommendation är att du uppdaterar Bridgemate II när du får chansen. De nya versionsnumren kommer att vara dessa: * Bridgemate Control Software 2.7.x * Bridgemate II server firmware 2.0.y * Bridgemate II firmware 2.0.z De exakta versionsnumren (xyz) kommer att bestämmas senare. Du uppdaterar på följande sätt: * Gå till www.bridgemate.com * Klicka på Support * Hämta de olika filerna under respektive avdelning Vad beträffar Bridgemate II och Bridgemate II-servern finns det intruktioner på samma sidor som beskriver hur du går tillväga. BRIDGEMATE II - NOLLSTÄLL BRIDGEMATE II Nollställning av Bridgemate II efter överföring till servern sker numera automatiskt. Du behöver dock senaste firmware enligt ovan för att det ska fungera. BRIDGEMATE II - KORTFORDELIGNER Ruter kan allerede eksportere kortfordelinger til Bridgematedatabasen. Dette kan benyttes i Bridgemate II på to måter: * Etter spillet er slutt. Da finnes en instillning hvor spillet kan vises * TL-meny og alternativ 7. I visse situasjoner har spillet ikke blitt vist, delvis på grunn av Ruter, delvis på grunn av Bridgemate. Dette er fikset. BRIDGEMATE - BRIDGEMATE (RAPPORT) Via Turneringsmeny-Egenskaper-Bridgemate har antallet alternativer under fanen Bridgemate (rapport) stadig økt. Denne er derfor blitt delt opp i to deler: * Bridgemate (rapport) * Bridgemate (rapport; Prosjektør) Om du går til Bridgemate (rapport) kan du fremdeles klikke på prosjektør, men da kommer du til det nye vinduet der alle øvrige instillinger (foruten Ftp for prosjektør) kan finnes. De nye alternativene finner du primært i den siste av de to fanene. Nyheterna berører Prosjektør i lagturnering. De aktiveres når du velger alternativet Rapporter kun ferdigspilte kamper: * Vise antall sammenligninger for øvrige kamper * Behold foregående resultatliste (side 1) om ikke alle kamper er ferdige * Vise glidande ranking, dvs totalpoeng kun for ferdigspilte kamper Du kan lese mer om det nedenfor. PROSJEKTØR - BUTLER Vid Butler (datumscore) och Prosjektør vises nå Butlersnittet på spillstensilen på prosjektoren. Tidligere fantes dette kun på papirsutskrifter. PROSJEKTØR - VIS ANTALL SAMMENLIGNINGER FOR ØVRIGE KAMPER Tidligere hadde du alternativet Rapporter kun ferdigspillte kamper Ruter har da ventet til det fantes minst en kamp å rapportere og deretter vist kun ferdigspilte kamper. Om du benytter alternativer Vis antsall sammenligninger for øvrrige kamper vil samtlige kamper vises så snart en kjamp er ferdig. For øvrige kamper kommer kun bord, lagnavn og antall sammeligninger til å vises. Om du velger løpende rapportering, det vil si ikke benytter dette alternativet, vil resultatene vises så snart det en eneste sammenligning. Da vil antallet sammenligninger vises for samtlige kamper. PROSJEKTØR - BEHOLD FOREGÅENDE RESULTATLISTE (SIDE 1) OM IKKE ALLE KAMPER ER FERDIGSPILTE Denne instillingen gir deg mulighet for å vise resultat fra runde X-1 samt ferdigspilte kamper i runde X mend runde X pågår. Tenk deg følgende scenario: Vi er feridg med runde 4. Rapporteringen til Prosjektør er følgende sider * Resultatliste 4 -> Kampresultat 4 -> Resultatliste 4 -> ... Om du har aktivert å beholde foregående resultat vil samme sider vises frem til første resultat er klart, da kommer: * Resultatliste 4 -> Kampresultat 5 -> Resultatliste 4 -> ... Når siste kamp er ferdig vises følgende * Resultatliste 5 -> Kampresultat 5 -> Resultatliste 5 -> ... Det finnes også en instillning som heter Vis bordsplassering for nesta rund på en ny side. Om du bruker denne kommer de fortløpønde sidene til å visas som dette: * Resultat 4 -> Kampresultat 4 -> Bordplassering 5 -> Resultat 4 -> ... * Resultat 4 -> Kampresultat 5 -> Bordplassering 6 -> Resultat 4 -> ... * Resultat 5 -> Kampresultat 5 -> Bordplassering 6 -> Resultat 5 -> ... PROSJEKTØR - VIS FLYTENDE RESULTATLISTA, DVS TOTALPOENG KUN FOR FERDIGSPILTE KAMPER Når du aktiverer dette alternativet skjer følgende: Når en kamp er ferdigspillt vises den på en separat side. Deretter vises den "flytende" rankingen. Det innebærer følgendee: * Rundescore vises kun for lag som har spillt ferdig sine kamper. For øvrige lag ser du ... i rundekolonnen. * Totalpoengene oppdateres kun for lag som har spillt ferdig sine kamper. For øvrige lag ser du poengene fra forrige runde. * Ingen plassering vises. I stedet står det ... i kolonnnen hvilket indikerer at plasseringen ikke er beregnet enda for den nye runden. * Listen sorteres utifra totalpoeng hvilket kan være denne rundens poeng (ferdigspillte kamper) eller forrige rundes poeng (ikke ferdigspillte kamper). NORSK VERSION - RAPPORTERE TIL WWW.BRIDGE.NO Det er nå mulig å kjøre livescore (Hjemmeside og PBN) og prosjektørfiler direkte til internett. Oppdatering skjer ved hver bridgematimport. Laster dere opp prosjektørfiler vil disse finnes på www.bridge.no/var/ruter/html/xxxx/ruterinorge.htm der xxxx er klubbnummer (alltid 4 siffer). For kjøring av prosjektør fra internett anbefales du å benytte nettleseren Google Chrome. For å rapportere automatisk til bridge.no går du til bridgemate (rapport) under egenskaper, krysser for hva du vil rapportere samt velger automatisk FTP for Hjemmeside og/eller prosjektør og krysser av for www.bridge.no Ved PBN-rapport sendes ikke mesterpoenginfo, så denne rapporten kan ikke erstatte Turneringsmeny-Rapporter turnering og Mesterpoeng+PBN. Om du kun rapporterer PBN og vil sende den til Hjemmeside med FTP må du også sende den til www.bridge.no. NORSK VERSION - PROBLEM MED 2 KOLONNER PÅ RESULTATSLIPPERNE Vid utskrift av resultatslipper ska utskriften normalt ske i 2 kolonner. Ibland, beroende på PC och/eller printer, skrivs endast 1 kolonne ut. Jag har hittills inte hittat någon orsak till varför det fungerar för vissa och inte fungerar för andra. Lösningen är att helt enkelt göra kolonnerna mindre. Antingen kan du skapa en egen rapport med mindre teckensnitt eller så kan du använda de nya rapporterna som nu finns i Ruter: * NBF: 2x5, 2-4 spill (komprimert) * NBF: 2x5, 2-4 spill, siste runde (komprimert) * NBF: 2x5, 5-7 spill (komprimert) * NBF: 2x5, 5-7 spill, siste runde (komprimert) Likaså finns dubbel uppställning för startslipp ifall du skulle få motsvarande problem där: * NBF: 2x5, 2-4 spill, tomme startslipper (komprimert) * NBF: 2x5, 5-6 spill, tomme startslipper (komprimert) Version 4.5.1.4, 15 april 2012 ============================== * Diverse --- E-post * Flyttschema --- Felrättning --- Individuell tävling * Rapportera tävling --- Hemsida och privatprotokoll * Bridgemate II --- Givsamling * Bridgemate --- Bridgemate (rapport) * Aktuell ställning --- Butler --- Visa antal jämförda brickor för övriga matcher --- Behåll föregående ranking (sida 1) om inte alla matcher är färdigspelade --- Visa glidande ranking, dvs total poäng endast för färdigspelade matcher * Norsk version --- Rapportera till www.bridge.no DIVERSE - E-POST I inställningarna för e-mail finns sedan tidigare alternativet Outlook Express eller egna inställningar. Detta har nu ändrats så att det första alternativet är Outlook Express _eller_ Mozilla Thunderbird. Ur Ruters perspektiv är det ingen skillnad mellan de två. Det andra alternativet är fortfarande att du matar in egna inställningar. FLYTTSCHEMA - FELRÄTTNING Du kan importera flyttschema via knappen Flyttschema. Dessa flyttscheman kan sedan användas för att stänga förberedelserna. I version 4.5.1 introduceras ett fel som jag ber om ursäkt för. Felet är rättat. FLYTTSCHEMA - INDIVIDUELL TÄVLING Via knappen Flyttschema kan du nu importera flyttscheman för individuella tävlingar. Dessa kan sedan användas för att stänga förberedelserna för individuella tävlingar. Enda skillnaden mot tidigare är att du anger fyra kolumner (Nord, Syd, Öst, Väst) i stället för två (Nord-Syd, Öst-Väst). RAPPORTERA TÄVLING - HEMSIDA OCH PRIVATPROTOKOLL Via Egenskaper-Internet går det sedan tidigare att rapportera privat- protokoll. Nu går det också att välja att sortera privatprotokollen utifrån bricka eller rond. Det senare kan vara användbart ifall spelarna normalt skriver privatprotokollen uppifrån och ned, alltså i rondordning, och vill kunna följa utvecklingen. BRIDGEMATE II - GIVSAMLING Sedan tidigare exporterar Ruter givsamling till Bridgemate-databasen. Detta kan användas i Bridgemate II på två sätt: * Efter brickan. Då finns en inställning där given kan visas. * TL-meny och alternativ 7. I vissa situationer har given inte visats, delvis på grund av Ruter, delvis på grund av Bridgemate. Detta har rättats till. BRIDGEMATE - BRIDGEMATE (RAPPORT) Via Tävlingsmeny-Egenskaper-Bridgemate finns sedan tidigare fliken Bridgemate (rapport). Då antalet alternativ blev fler och fler har den fliken delats upp i två delar: * Bridgemate (rapport) * Bridgemate (rapport; Aktuell ställning) Om du går till Bridgemate (rapport) går det fortfarande att klicka på Aktuell ställning, men då kommer du till det nya fönstret där alla övriga inställningar (förutom Ftp för Aktuell ställning) kan hittas. De nya alternativen hittar du primärt i den senare av de två flikarna. Nyheterna rör aktuell ställning i lagtävling. De aktiveras när du väljer alternativet Rapportera endast färdigspelade matcher: * Visa antal jämförda brickor för övriga matcher * Behåll föregående ranking (sida 1) om inte alla matcher är färdigspelade * Visa glidande ranking, dvs total poäng endast för färdigspelade matcher Du kan läsa mer om det nedan. AKTUELL STÄLLNING - BUTLER Vid Butler (datumscore) och Aktuell ställning visas nu datumscoren på scoretavlan på projektorn. Sedan tidigare har detta enbart funnits på pappersutskrifter. AKTUELL STÄLLNING - VISA ANTAL JÄMFÖRDA BRICKOR FÖR ÖVRIGA MATCHER Sedan tidigare har du kunnat aktivera alternativet Rapportera endast färdigspelade matcher. Ruter har då väntat tills det finns minst en match att rapportera och har sedan visat endast färdigspelade matcher. Om du använder alternativet Visa antal jämförda brickor för övriga matcher kommer samtliga matcher att visas så fort en är färdig. För de matcher som inte är färdiga kommer endast bord, lagnamn och antal jämförda brickor att visas. Om du väljer löpande rapportering, det vill säga inte använder alternativet Rapportera endast färdigspelade matcher, kommer resultaten att visas så fort det finns en enda jämförelse. Även då kommer antal jämförelser att visas för alla matcher. AKTUELL STÄLLNING - BEHÅLL FÖREGÅENDE RANKING (SIDA 1) OM INTE ALLA MATCHER ÄR FÄRDIGSPELADE Denna inställning ger dig möjligheten att medan rond X spelas visa ranking för rond (X-1) samt färdigspelade matcher i rond X. Tänk dig följande scenario: Vi har spelat klart rond 4. Rapporteringen till Aktuell ställning är följande sidor (-> indikerar uppdateringsordningen; ... indikerar att cykeln fortsätter): * Ranking-4 -> Match-4 -> Ranking-4 -> ... Om du har aktiverat att behålla föregående ranking kommer samma sidor att visas medan rond 5 spelas, det vill säga: * Ranking-4 -> Match-4 -> Ranking-4 -> ... När den första matchen har spelats klart kommer sidorna vara dessa: * Ranking-4 -> Match-5 -> Ranking-4 -> ... När den sista matchen är färdigspelad kommer sidorna att vara dessa: * Ranking-5 -> Match-5 -> Ranking-5 -> ... Det finns sedan tidigare en inställning som heter Visa bordsplacering för nästa rond på en ny sida. Om du använder den kommer de fortlöpande sidorna som visas att se ut så här: * Ranking-4 -> Match-4 -> Bordsplacering-5 -> Ranking-4 -> ... * Ranking-4 -> Match-5 -> Bordsplacering-6 -> Ranking-4 -> ... * Ranking-5 -> Match-5 -> Bordsplacering-6 -> Ranking-5 -> ... AKTUELL STÄLLNING - VISA GLIDANDE RANKING, DVS TOTAL POÄNG ENDAST FÖR FÄRDIGSPELADE MATCHER När du aktiverar detta alternativet händer följande: När en match är färdigspelad visas den på en separat sida. Därefter visas den "glidande" rankingen. Det innebär följande: * Rondpoäng visas endast för lag som har spelat färdigt sina matcher. För övriga lag ser du ... i rondkolumnen. * Totalpoängen uppdateras endast för lag som har spelat färdigt sina matcher. För övriga lag ser du poängen från förra ronden. * Ingen placering visas. I stället står det ... i kolumnen vilket indikerar att placeringen inte är beräknad än för den nya ronden. * Listan sorteras utifrån total poäng vilket kan vara denna rondens poäng (färdigspelade matcher) eller förra rondens poäng (icke färdigspelade matcher). Du kan använda denna inställning med eller utan inställningen att visa jämförda brickor för övriga matcher (se ovan). NORSK VERSION - RAPPORTERA TILL WWW.BRIDGE.NO Are: Jag skulle vilja att du skriver mer om detta baserat på vad du vet om www.bridge.no och Ruter. Det går nu att skicka både running scores (Hjemmeside och PBN) och aktuell ställning (Prosjektör) till www.bridge.no. Detta görs vid varje Bridgemate-import. Liksom vid vanlig rapport via Turneringsmeny-Rapportera turnering placereras rapporten i www.bridge.no/1234 där 1234 är klubb- eller distriktsnummer. I Bridgemate (rapport) finns nu två st www.bridge.no - en för Hjemmeside och en för Projektör. Ändrar du den ena så ändras den andra, så det går inte att skicka filer för den ena typen med FTP till www.bridge.no och den andra typen med FTP till den egna hemsidan. Vid PBN-rapport skickas inte någon mästarpoängtyp, så denna rapport kommer aldrig att ersätta Turneringsmeny-Rapportera turnering och Mesterpoeng+PBN. Om du enbart rapporterar PBN och vill skicka den till Hjemmeside med FTP måste du också skicka den till www.bridge.no. Version 4.5.1, 27 mars 2012 =========================== * Ruter i Norge --- Resultatslipp og poengdifferanse til leder --- Rapportere butler i lagkamper til www.bridge.no * Diverse --- Turneringsutforsker --- TeamViewer for fjernsupport --- Skriv ut (auto) --- PBN-rapport i lagturneringer * Prosjektør --- Beskjed * Poengserie --- Bug-fix --- Krav til minimumsdeltagelse --- Automatisk minimum på 33% for Butler * Monrad --- Konverter barometer til Monrad --- Manuell redigering av neste rundes borplasseringer * Bridgemate --- Bug-fix Ruter kræsjet. --- Renumrer etter mappe... --- Rediger feilaktig puljebokstav i Bridgemate --- Kjører Bridgemate Control Software? --- Kan ikke importere noen resultater ----Ruter Innboks på en annen PC * Bridgemate (lagkamp) --- Lag database i riktig runde * Bridgemate II --- Søk etter spillernavn --- Søk etter spillernavn (avklaring) * Movement editor --- Multi-session bug-fix * Case study --- Utvid en Moradturnering med 4 bord RUTER I NORGE - RESULTATSLIPP OG POENGDIFFERANSE TIL LEDER På resultatslippene skrives nå poengdiffarensen til lederparet ut (eller andreplass om man leder). Om det står (-14) betyr det at du ligger 14 poeng etter lederen. Om det står (+6) betyr det att du leder med 6 poeng). RUTER I NORGE - RAPPORTERE BUTLER I LAGKAMPER TIL WWW.BRIDGE.NO Det er nå mulig å rapportera butler til www.bridge.no. Det finns en MP- kategori som heter "Butler i lagkamp" som ikke gjør annet enn å muliggjøre rapport til www.bridge.no på samme måte som vanlige turneringer (PBN+Mesterpoeng og ranking). Mestarpoeng deles ikke ut, men resultaten publiseres på www.bridge.no. Når du i lagvinduet velger å opprette en database vil kategorien "Butler i lagkamp" automatisk bli valgt i det nye parvinduet. DIVERSE - TEAMVIEWER FOR FJERNSUPPORT Via Turneringsmeny-Help finner du et idellt verktøy for fjernsupport gjennom et eksternt program som heter TeamViewer. Denne er helt gratis for mottakeren av support. Direktelenker til Versjon 7, Versjon 6, og så videre fører deg rett til nedlastingsiden for versjonen du ønsker. Valget avhenger av hvilken versjon personen som gir deg support har. Når du har lastet ned og kjørt programmet kan supporten fjernstyre PCen din. Om det er en annen TeamViewer versjon som kjører på din PC, vil denne automatisk slås av før nedlastningen av valgte versjon. Dette er til stor nytte om supporten har en eldre versjon enn deg. Det er også et valg kalt fjernsupport av Tomas Brenning. Dette er hva du bør bruke om du spør etter hjelp direkte fra produsenten av Ruter. DIVERSE - SKRIV UT (AUTO) Det er nå et nytt valg under Turneringsmeny-innstillinger...-Skriv ut og Skriv ut (auto): Bekreft ønsket rapport ved utskrift av første runde I barometerturneringer er normalen at du etter første runde må bekrefte hvilken utskrift du ønsker. Denne innstillingen betyr at dette ikke lenger er nødvendig. Istedet vil siste brukte rapport fra forrige turnering brukes. DIVERSE - PBN-RAPPORT I LAGTURNERING Via Turneringsmeny-Rapportere turnering can du nå rapportere PBN-fil fra turneringen. Ettersom dette ikke følger standardspesifikasjonene er denne kun til for å gi mulighet til å importere i eksterne programmer. PROSJEKTØR - BESKJED Via Turneringsmeny-Egenskaper-Prosjektør og den nye fanen Prosjektør (beskjed) finnes nå noen alternativer som gir deg mulighet for å publisere beskjeder på prosjektøren. Du finner de fleste av disse alternativene fra resultatinnmatningen ved å klikke på Resultatmeny og velge menyalternativet Beskjed. For at beskjeden overhodet skal vises må du krysse av for Vis beskjed. For å gjøre det hele tydeligere kan du benytte alternativet Bruk rød tekst. Du kan skrive inntil 10 egendefinerte beskjeder samt krysse av for hvilket av dem du vil benytte. Det gir deg mulighet for å forberede flere beskjeder i forkant, og når det vil publisere nødvendig informasjon til spillerne, aktivere ønsket beskjed via Resultatmeny. Om du via Resultatmeny aktiverar en beskjed endres ikke skjermen før du enten krysser av for Prosjektør manuelt eller lar Bridgemate-import lage den automatisk. I begge tilfellene vises beskjeden som for øyeblikket er aktivert. For de tekniskt interesserte er det ren html-kode som kan legges in i beskjedfeltet. Det muliggjørt for eksempel to beskjedrader med dobbelt radavstand: Beskjedrad 1

Beskjedrad 2 Følgende beskjeder finnes forhåndsdefinert: 1. PROVISORISK SLUTTRESULTAT 2. OFFISIELT SLUTTRESULTAT 3. SLUTTRESULTAT I PÅVENTE AV DOM POENGSERIE - BUG-FIX Det er en innstilling i poengserie som lar deg gi poeng til ikkedeltagende spiller. Når denne ble kombinert med et maksimalt antall tellende resultater, ble ved en feil poengene ved ikke deltagelse inkludert. Dette er fikset. POENGSERIE - KRAV TIL MINIMUMSDELTAGELSE Det er nå en innstilling tilgjengelig om du inkluderer alle resultater: % Deltagelse for å bli inkluder Dette betyr at du kan spesifisere at man for eksempel må ha deltatt 50% av gangene for å bli inkludert i hovedresultatet. Par eller spillere under dette nivåetvil komme i en separat ranking på bunnen. Om du benytter denne bør (men ikke må) du kombinere den med "Vis gjennomsnittscore" istedet for totalscore. POENGSERIE - AUTOMATISK MINIMUM PÅ 33% FOR BUTLER Når du kjører en lagturnering og bruker parvinduet til å lage en Butler, er det nå en automatisk innstilling på at du trenger minimum 33% for å bli med i hovedrangeringen. Dette bruker den nye innstillingen over. Det er mulig å endre dette til den 5-satsen du måtte ønske. Åpne et parvindu, velg Turneringsmeny-Innstillinger-Pongserie. Trykk rediger og modifiser som du ønsker. Dette er kun nødvendig å gjøre for ett parvindu. MONRAD - KONVERTER BAROMETER TIL MONRAD Dette er en ny og interessant mulighet for barometer: Turneringsmeny-Monrad-Konverter barometer til Monrad Nå kan du spille noen få runder som vanlig barometer for deretter avslutte runden med noen runder som Monrad. Husk at når du starter Monraden må neste spillnummer komme etter det foregående som i det originale flyttskjemaet. Turneringen må også kjøres som en-sessjons barometer for at konverteringen skal være mulig. Du trenger kun å gjøre valget over for å aktivere Monrad. Konverterinegn er ikke reversibel, men det er ingen stor skade gjort om du aktiverer ved et uhell. Du velger bare Turneringsmeny-Monrad-Legg til/fjern/gjør om Runde for å opprette neste runde. Fra dette punktet kjører du turneringen som en vanlig Monrad. Et ekstra alternativ, er å kjøre en 2-sesjons barometerturnering som blir konvertert til Monrad i sesjonen to. Når du starter sesjon to, spør Ruter og skal du lukke forberedelsene for å lage den første runden (Barometer/Howell) og første spillnummer. Du bør velge kun én runde samt starte med spill 1. Dette er kun 1 skritt, det fortsatt ingen Monrad involvert. Når du har lukket forberedelsene kan du velge Turneringsmeny-Monrad- Konverter barometer til Monrad. Deretter velger du Turneringsmeny - Monrad - Legg til/fjern/gjør om runde. Velger du å gjøre om runde 1 vil du kunne spille Monrad alt fra runde 1. Ulempen her er at Ruter ikke holder rede på hvilke møter som er gjort i første sesjon, så dette vil medføre at du kan møre par du møtte i forrige sesjon. Ruter holder uansett rede på hvem du har møtt i dennne sesjonen. Flere valg og finjusteringer vil bli utviklet til Novemberversjonen. Dette er bare et utkast for å gjøre Monradturneringer mer fleksible. Kontakt meg gjerne om du har ønsker og forslag på dette området. MONRAD - MANUELL ENDRING AV BORDPLASSERINGER FOR NESTE RUNDE Når du nå skal legge til en ny runde I Monrad finner du følgende nye valg: Legg til runde X, men rediger før opprettelsen Ruter vil lage bordplasseringene som normalt. Men før runden legges til, vil du få opp bordplasseringen i et vindu på skjermen. Dette vinduet gir deg mulighet til å redigere og finjustere plasseringen utifra egne preferanser. Av ulike grunner kan det være to par som ikke kan spille en spesifikk runde og derfor bør få hverandre som motstandere. Det kan være ulike grunner for å bruke denne funksjonen. Grunnen til at den ble utviklet kan du se i caset nederst i nyhetslisten. BRIDGEMATE - BUG-FIX RUTER KRÆSJET Problemet med en irriterende bug som fik Ruter til å kræsje er fikset. Bugen har ikke forekommet jevnlig, men når den har forekommet har det vanligvis vært under import fra Bridgemate når det har vært flere bord enn det er plass til i vinduet. Det som har hendt er at Ruter ganske enkelt har kræsjet. Det har også forekommet i situasjoner som lagturneringer og flersesjonsturneringer når du har gått fra å legge inn resultater i en sesjon til en annen. Første gang jeg fikk erfare denne bugen var rundt 2004, og etter det har jeg prøvd å finne den uten hell. Uansett, bugen er fikset. Årsaken til bugen var ulogisk, og løsningen var ulogisk. Noen ganger stemmer "Two wrongs make one right..." BRIDGEMATE - RENUMMERER ETTER SPILL... I Turneringsmeny-Innstillinger...-Bridgemate finfer du følgende valg: Kun barometer: Restart spillnummerering etter: Her får du nå kun mulighet til å velge 16, 32, 48 i motsetning til tidligere hvor du kunne velge hva som helst. BRIDGEMATE - ENDRE FEILAKTIG PULJEBOKSTAV I BRIDGEMATE Ved buk av Turneringsmeny-Bridgemate-Legg til i database får turneringen en ny puljebokstav. Denne bokstaven er vist på skjermen og bør bli brukt på Bridgemate i den aktuelle puljen. Om noe har gått galt, for eksempel at turneringen har blitt lagt til flere ganger i samme database, kan du nå endre denne gjennom Turneringsmeny- Bridgemate Bridgematebokstav for første pulje: Dette manyvalget virker selv om du ikke har lagt turneringen i en database. Det kan være tilfeller hvor dette er nyttig. Det er en begrensning, og det er at du ikke kan gi en pulje en lavere bokstav en du bruker i første pulje. Om puljene går fra C til F vil laveste Bridgematebokstav alltid forbli C. BRIDGEMATE - KJØRER BRIDGEMATE CONTROL SOFTWARE FRA FØR? Når en database er opprettet starter RUter også Bridgemate Control Software. Før dette skjer vil nå Ruter kontrollere at BCS ikke kjører allerede. Om BCS kjører blir du bedt om å manuellt lukke det. Ruter kan også automatisk lukke BCS, men det krever flere manuelle forsøk for å gjøre det valget mulig. Dette bør så langt som mulig unngås ettersom det er sterkt anbefalt å lukke BCS manuellt. BRIDGEMATE - KAN IKKE IMPORTERE NOEN RESULTATER Når du importerer resultater kan du noen ganger oppleve at ingen resultater importeres, selv om Bridgemate fungerer. Det er flere mulige feil, noen er: * Feil Bridgematedatabase er i bruk. * Bridgemate Control Software er ikke igang. * Etter Legg til i database er feil Bridgematebokstav brukt. Når du importerer resultat, og ingen resultater er funnet, vil problemene over bli identifisert og vist brukeren. BRIDGEMATE - RUTER INBOKS PÅ ANNEN PC Det er nå mer veiledning når det oppstår feil ved flytting av en turnering fra én PC til en annen. Det oppstår noen ganger problemer med mappen hvor bridgematedatabsen er lagret. Årsaken er først og fremst at mappenavnet hvor Ruter Innboks ligger varierer fra PC til PC. Nå vil det bli lettere å få brukt riktig database uten for mye om og men. BRIDGEMATE (LAGTURNERING) - OPPRET DATABASE I RIKTIG RUNDE I en lagturnering har du på den ene siden aktuell runde (Som er valgt ved å klikke på aktuell halvrundekolonne), men også den runden du for øyeblikket ser på i Registrere resultat. Om disse ikke stemmer overens og du prøver å lage en Bridgematedatabase vil du nå få en advarsel. DU vil ikke være den første til å velge en ny runde, uten å gjøre den til nåværende Bridgematerunde. På samme måte, om du velger rundene (2) og (3), som kan bli brukt for tiebreak eller imp-korreksjoner, og prøver å lage database vil du nå få en advarsel om at det er mulig du har prøvd å lage runde 1:2 istedet for 2:1 BRIDGEMATE II - SØK ETTER SPILLERNAVN Siden et par versjoner tilbake har du hatt muligheten til å gjøre følgende: * Ruter oppretter Bridgematedatabasen * Ruter oppretter en separat medlemsdatabase i Bridgemate * Spillerne legger in medlemsnummer på Bridgemate * Bridgemateserveren og Bridgemate Control Software søker på medlemsnummeret og sender tilbake spillernavnet * Bridgematen viser spillernavnet Spillerdatabasen blir normalt opprettet hver gang en Bridgematedatabase er opprettet. Med opptil 40000 medlemmer er dette ikke noe problem siden forsinkelsen er marginal Er det derimot 150000 medlemmer er forsinkelsen rundt 15 sekunder noe som kan være slitsomt om dette skjer hver gang en database er opprettet. Det er nå en innstilling i Turneringsmsny-Innstillinger-Bridgemate og Bridgemate Control (innstillinger) fanen: Opprett BMPlayerDB database Alternativene er å opprette databasen hver gang, eller vente opptil 10 ganger mellom hver gang. Av opplagte grunner er dette alternativet kun tilgjengelig om du velger BMPlayerDB-alternativet . Om du oppretter medlemsdatabasen i Bridgematedatabasen, må du gjøre det hver gang. BRIDGEMATE II - SØK ETTER SPILLER (AVKLARING) Om du bruker BM2 funksjonaliteten til å søke opp navn i en medlemsdatabase, blir denne databasen kun opprettet om du samtidig starter Bridgemate Control Software MOVEMENT EDITOR - MULTI-SESSION BUG-FIX A bug has been found in the movement editor. Actually, the bug is in Magic Contest when using the files created by the movement editor for multi- session events. The bug only appears if you create one large file containing all sessions. One or both of the following critera also has to apply: * Different number of boards in the sessions * Different table numbers in the sessions. As mentioned, the error occurs when importing the movement when multiple sessions exist in the file and the setup parameters for the sessions are different. Magic Contest now uses the correct session when importing the movement. To deal with possible strange exceptions, the criteria, in order of priority, are now the following: 1. If the current session exists in the .bws (=multi-session), it will be used. 2. If session 0 exists in the .bws (probably single-session, but could be a mistakenly created movement), it will be used. 3. If session 1 exists in the .bws (=multi-session with session 1 but without the current session), it will be used. 4. If session X exists in the .bws (=multi-session without both current session and session 1 but with some contents in the .bws), it will be used. CASE STUDY - EXTEND A SWISS EVENT BY 4 TABLES In Iceland, a few months ago, I encounted a not so very happy surprise when 8 pairs walked into the room 2 hours after play had started (after 4 rounds) asking to be seated. The normal Magic Contest features do not allow adding pairs after the tournament has started. The organiser requested that the pairs would be allowed to play, but the reasonable wish of allowing them the entry starting the next day was accepted. The trick was how. There were many manual elements and tricks of the trades involved, I can say that, but with the newly developed feature where the seating assignments can be edited before inserted it would have been much easier. This is how you do it with this new feature. * Manually copy the movement (N-S and E-W), round by round, to Excel. There is no available shortcut, so just enter the pair numbers in two separate columns (C+D). You must also add two columns (A+B) where round and table numbers is entered. This is a little time-consuming but mainly mechanical. * Undo Close preparations. Enter 4 extra tables and let Magic Contest create the first two rounds. A fully acceptable alternative (probably even recommended) is to completely create a new contest, import the player names that you can export from the original contest, and take it from there. At this point the 8 new pairs all play at the top 4 tables. The goal of this excercise is to keep it that way. You need to do a few things first: * Arrange round 2 so that the seating assignments are correct. Round 1 is automatically correct, but in round 2, the E-W pair at the highest table number (one of the new pairs) goes to table 1. Go to Enter results, select round 2, click the E-W pair at table 1, and change to the correct pair in the second round. When you're done, select round 1 again. * Go to Enter names. Make all new pairs into phantom pairs. This means that any seating assignment will exclude the new phantoms and keep them at the highest table numbers. At this point the movements are identical in both the first rounds. This means you can starting importing results from Bridgemate in the first round. You might have to select Contest menu-Bridgemate-Import results unless the Bridgemate checkbox is available. First one thing. You probably have automatic printing activated. You might want to turn off all automatic printings since otherwise you will print a lot of unnecessary papers every time a round ends and the new round is created. All results of the first round will be imported. Then you are asked to create the third round. Now it's time to use the new option: Add round 3, but edit before inserting Let's assume there were no score changes in the first round. Then the seating assignments would have been the same after round 1 (now) as after round 1 (in real life). Since this is probably not the case there will be a different ranking forming the seating and thus different seating assignments. This is where the copied Excel movement comes in play. Copy the 4 Excel columns (Round, Table, N-S, E-W) and completely replace the seating assignment suggested by Magic Contest (*). Click OK, and the new seating will be assigned. (*) It's important that you remember to add the 4 tables at the end with the 8 new pairs. When you replace the suggested movement with the Excel movement you can easily replace everything except the 4 highest table numbers that already contain the 8 phantom pairs. This means that you move to round 2 after creating round 3. Magic Contest usually imports round 2 automatically. In order to trigger end-of-round you might have to temporarily delete one result and the starting importing again. This time Magic Contest will ask to create round 4. Again, select the edit option and copy the movement from Excel, again keeping the 4 highest tables. Then import round 3, create round 5, edit and replace, and so on. You will quickly get the hang of it. Continue with this until all rounds except one have been imported. At this point the first round of the second day has been created. All the new pairs are still at the highest tables. This is when it's time to take away the phantom status and start integrating them in the normal seating assignments. Go to Enter names and make them into normal pairs. Next step is to go through all the imported rounds and award Average= (or something suitable) on all results at the highest tables numbers. The fastest way to do this is to enter A=A= in one cell, select it, use the Windows command Ctrl-C to copy it, and then press Enter. This means that Average= was awarded to both pairs on that board. Now Press Ctrl-V and A=A= will be inserted as the new result. Press Enter, and continue like that. Remember, when you arrive at the last result of the round you might want to avoid pressing Enter after Ctrl-V. Instead you can click somewhere in the window. This will avoid triggering the end-of-round sequence. Once you have finished awarding Average= in all the imported rounds you can actually press Enter after the last entry. This will automatically ask to create the next round (the second round of the second day). At this point you don't have to edit the movement before inserting it since the point from now and on is to let Magic Contest automatically assign all seatings. Good luck, and I hope you will not have to use this case study for a live event. Version 4.4.2, 10 mars 2012 =========================== Detta är en preview-version. Den officiella kommer 27 mars. * Ruter i Norge --- Resultatslipp och poängdifferens till toppen --- Rapportera butler i lagkampe till www.bridge.no * Miscellaneous --- Contest Explorer --- TeamViewer for remote support --- Print (auto) --- Report to PBN file in team contests * Prosjektør --- Beskjed * Point league --- Bug-fix --- Percentage required of all results --- Automatic minimum of 33% for Butler * Swiss --- Convert barometer to Swiss --- Manually modify seating for next round * Bridgemate --- Bug-fix fixing Magic Contest crashes --- Renumber after board... --- Change incorrect Bridgemate section letter --- Is Bridgemate Control Software running? --- Cannot import any results --- Magic Contest Inbox on another computer * Bridgemate (team event) --- Create database in the correct round * Bridgemate II --- Player name lookup --- Player name lookup clarification * Movement editor --- Multi-session bug-fix * Case study --- Extend a Swiss event by 4 tables RUTER I NORGE - RESULTATSLIPP OCH POÄNGDIFFERENS TILL TOPPEN På resultatslipparna skrivs numera poängdifferensen till plats 1 ut (eller plats 2 för 1:an). Om det står (-14) betyder det att du ligger 14 poäng efter ledaren. Om det står (+6) betyder det att du leder med 6 poäng) RUTER I NORGE - RAPPORTERA BUTLER I LAGKAMPE TILL WWW.BRIDGE.NO Det går nu att rapportera butler till www.bridge.no. Det finns en MP- kategori som heter "Butler i lagkamp" som inte gör annat än att möjliggör rapport till www.bridge.no på samma sätt som vanliga tävlingar (PBN+Mesterpoeng og ranking). Några mästarpoäng delas inte ut, men resultaten publiceras på www.bridge.no. När du i lagvinduet väljer att skapa en databas kommer kategorin "Butler i lagkamp" automatiskt att väljas i det nya parvinduet. MISCELLANEOUS - TEAMVIEWER FOR REMOTE SUPPORT Through the menu item Contest menu-Help there are excellent tools for remote support through external software called TeamViewer. This software is completely free for the receiver of support. The direct links Version 7, Version 6, and so on, offer downloads to the version of your choice. The choice depends on the version the support staff in the other end uses. Once downloaded and running the support staff can control your PC and see what goes on on your screen. If there is another TeamViewer version running on your PC, this will be automatically shut down before downloading and running the selected support version. This shut-down is a great help if the support staff has an older version than what you have previously installed on your PC. There is also a new menu item called Remote support by Tomas Brenning. This is the one you should use in case you request help directly from the author of the scoring program. MISCELLANEOUS - PRINT (AUTO) There is now a new setting through Contest menu-Properties...-Print and the Print (auto) tab: Confirm at printout of the first round what report to use In barometer events, at the end of the first round, the normal action is that Magic Contest asks the tournament direction what score recap to print. This new setting means that that selection is no longer required. Instead, the last used report from a previous event will be used. MISCELLANEOUS - REPORT TO PBN FILE IN TEAM CONTESTS Through Contest menu-Report contest you can now report the contest to PBN. As this is not customary (the specification is based on pairs and boards), this is just to enable external programs to import results if needed. PROSJEKTØR - BESKJED Via Turneringsmeny-Egenskaper-Prosjektør og den nye fanen Prosjektør (beskjed) finnes nå noen alternativer som gir deg mulighet for å publisere beskjeder på prosjektøren. Du finner de fleste av disse alternativene fra resultatinnmatningen ved å klikke på Resultatmeny og velge menyalternativet Beskjed. For at beskjeden overhodet skal vises må du krysse av for Vis beskjed. For å gjøre det hele tydeligere kan du benytte alternativet Bruk rød tekst. Du kan skrive inntil 10 egendefinerte beskjeder samt krysse av for hvilket av dem du vil benytte. Det gir deg mulighet for å forberede flere beskjeder i forkant, og når det vil publisere nødvendig informasjon til spillerne, aktivere ønsket beskjed via Resultatmeny. Om du via Resultatmeny aktiverar en beskjed endres ikke skjermen før du enten krysser av for Prosjektør manuelt eller lar Bridgemate-import lage den automatisk. I begge tilfellene vises beskjeden som for øyeblikket er aktivert. For de tekniskt interesserte er det ren html-kode som kan legges in i beskjedfeltet. Det muliggjørt for eksempel to beskjedrader med dobbelt radavstand: Beskjedrad 1

Beskjedrad 2 Følgende beskjeder finnes forhåndsdefinert: 1. PROVISORISK SLUTTRESULTAT 2. OFFISIELT SLUTTRESULTAT 3. SLUTTRESULTAT I PÅVENTE AV DOM POINT LEAGUE - BUG-FIX There is a setting in the point league that allows you to award points for non-play. When combining this with allowing a maximum number of results to be included, a bug caused the total score to come out wrong, i.e. without the points for the non-played contests. This has been fixed. POINT LEAGUE - PERCENTAGE REQUIRED OF ALL RESULTS There is now a new setting available if you include all results: Percentage required of all results This means that you can specify that for instance 50% of all results is required to show in the primary ranking. Pairs or players below that level end up in a separate ranking at the bottom. If used, this setting should probably (but not necessarily) be combined with the Show average instead of total score found in the View tab. POINT LEAGUE - AUTOMATIC MINIMUM OF 33% FOR BUTLER When you run a team event and use the pair windows to create a Butler, there is now an automatic setting of at least 33% of the results to appear in the primary ranking. This uses the above new setting. It is possible to change 33% into 50% or 0% if you want to. Just open one of the pair windows, select Contest menu-Properties-Point league. Then click Edit and modify the point league settings. This is something you just have to do for one pair window as the other pair windows inherit the main setting. SWISS - CONVERT BAROMETER TO SWISS There is a new and interesting option for barometer: Contest menu-Swiss-Convert barometer to Swiss Now you can play a few rounds of barometer and finish the evening with a few rounds of Swiss. Remember that you need to start the Swiss with the next board number following the original movement. The event also has to be run as single-section barometer for the conversion to be possible. What you do is select the above menu item to activate Swiss. You cannot go back on this, but there is no real harm done if you accidentally select this option without wanting it. Then you select Contest menu-Swiss- Add/Remove/Redo to create the next round. From that point and on the event runs just like a normal Swiss. An extra option, albeit a little rough in the edges, in to run a 2-session barometer event that is converted into Swiss in the session 2. When you move to session 2, Magic Contest asks you to close the preparations in order to decide the first round (according to Barometer Howell) and the first board number. You should select 1 round only as well as start play on board 1. This is only step 1 as there is still no Swiss involved. Once you have closed the preparations you can first select Contest menu- Swiss-Convert barometer to Swiss in order to unlock the Swiss features. Then select Contest menu-Swiss-Add/Remove/Redo and then select the Redo round 1 option. This means that the first round in session 2 will arranged according to Swiss. The major drawback of multi-session Swiss is that Magic Contest at the moment cannot keep track of previous meetings from one session to the next, so this approach will give an involuntary Danish (=allow double meetings) as far as meetings from previous session go, but keep track of meetings in this session. More options and fine-tuning will be developed for the November version. This is just a rough draft to get more flexibility around using Swiss. Please contact me in case you have ideas in this area you would like me to develop in Magic Contest. SWISS - MANUALLY MODIFY SEATING FOR NEXT ROUND Through Contest menu-Swiss-Add/Delete/Redo you can find the following new option: Add round X, but edit before inserting Magic Contest will create the seating just like normal. However, before actually applying the automatic seating, it will show in a window on the screen. This window gives you the possibility to modify and fine-tune the seating according to your preferences. There might be two pairs that cannot play a specific round and should be assigned each other as opponents. Maybe a medical doctor got an emergency call, and you assign that pair against the phantom pair for a couple of rounds. And so on... There can be many reasons for using this feature. The reason this was developed at all is described in the case study found at the end of this list of news. BRIDGEMATE - BUG-FIX FIXING MAGIC CONTEST CRASHES The problem behind an annoying bug has been found and fixed. The bug hasn't appeared regularily, but if it has appeared it has usually been during Bridgemate import when the number of tables have exceeded the size of the window. What has happened is that Magic Contest has simply crashed. It has also appeared in situations such as team events or multi-section events where you have wanted to change from entering results in one section to another. The first time I encountered the bug was probably some time in 2004, and since then I have tried a few times without success to find the bug. Anyway, the bug has been found and fixed. The reason behind the bug was illogical. The solution was also illogical. Two wrongs make one right... BRIDGEMATE - RENUMBER AFTER BOARD... In Contest menu-Properties...-Bridgemate you can find the following option: Barometer only: Restart board numbering after: According to the documentation this offers you a possibility to use physical boards 1-57 while in the Bridgemate use 1-32 and 1-25. The restart has to be after even multiples of 16, i.e. 0, 16, 32, and 48 (64 is not allowed in Bridgemate). This options is now limited to exactly those options as opposed to before when anything could be entered. BRIDGEMATE - CHANGE INCORRECT BRIDGEMATE SECTION LETTER After Contest menu-Bridgemate-Add to database a new section letter is assigned to the contest. This letter is shown on the screen and should be used in the Bridgemates for the section in question. If something has gone wrong, for instance the contest has been added multiple times to the same database, you can reassign the Bridgemate letter through a new menu item in Contest menu-Bridgemate: Bridgemate letter for the first section: This menu item works even if you have not added the contest to a database. There may be cases when that is interesting. There is a limit, and that is you cannot assign a lower section letter than the one of the first section. If your sections range from C to F the lowest Bridgemate letter will always be C. BRIDGEMATE - IS BRIDGEMATE CONTROL SOFTWARE RUNNING? When a database is created Magic Contest also starts Bridgemate Control Software. Before doing that Magic Contest now validates that BCS is not running. If BCS is running you are asked to manually close it. There is also a way for Magic Contest to close BCS, but that takes a number of manual retries before enabling that option. This should only be used as an last recourse since closing BCS manually is strongly recommended. BRIDGEMATE - CANNOT IMPORT ANY RESULTS When importing results you can sometimes arrive at a situation where no results are imported in spite of the Bridgemates working. There are a few possible errors, some of them being the following: * The wrong Bridgemate database is used. * Bridgemate Control Software is not running. * After Add to database the wrong Bridgemate letter is used. When you import results and no results are found, some, or all of the above, problems are identified and shown to the user who can then make appropriate actions. BRIDGEMATE - MAGIC CONTEST INBOX ON ANOTHER COMPUTER There is now more error handling when moving contests from one computer to another. There are sometimes problems with the folder where the Bridgemate database is stored, the reason being that internally in Windows the name for Magic Contest Inbox varies from one computer to the next. This handling has now been improved to offer the user a chance to use the correct Bridgemate database without too much hassle. BRIDGEMATE (TEAM EVENT) - CREATE DATABASE IN THE CORRECT ROUND In a team event there is on one hand the current round (that is selected through Result menu or by clicking the segment title) and on the other the round you currently view in Enter results. If these are not the same and you try to create a Bridgemate database you get a warning. You would not be the first one to select a new round without making it the current Bridgemate round. On the same theme - in team events there are extra segments, for instance (2) and (3), that can be used for IMP corrections or tiebreaking knockout events. If you select such a segment and try to create a Bridgemate database there is a warning since it is possible that you have selected for instance round 1:2 instead of 2:1. BRIDGEMATE II - PLAYER NAME LOOKUP Since a few versions back, there is an option where you can make the following happen: * Magic Contest creates the Bridgemate database * Magic Contest creates a separate Bridgemate player database * The players enter their member ID in the Bridgemate * The Bridgemate server and Bridgemate Control Software look up the member ID and sends back the player name * The Bridgemate displays the player name The player database that Magic Contest creates is normally created every time a Bridgemate database is created. With up to 40000 members this is not a problem as the delay is marginal. However, with 150000 members the delay is around 15 seconds which can be tiresome if this happens every time a Bridgemate database is created. There is now a new setting in Contest menu-Properties-Bridgemate and the Bridgemate Control settings tab: Create BMPlayerDB database The options are to create the player database every time or pause up to 10 times between creating it. For obvious reasons this option is only available if you select the BMPlayerDB option. If you create the player database inside the Bridgemate database you need to create the player database every time. BRIDGEMATE II - PLAYER NAME LOOKUP CLARIFICATION If you use the BM2 feature to look up names in a player database, this player database is only created if you simultaneously launch Bridgemate Control Software. MOVEMENT EDITOR - MULTI-SESSION BUG-FIX A bug has been found in the movement editor. Actually, the bug is in Magic Contest when using the files created by the movement editor for multi- session events. The bug only appears if you create one large file containing all sessions. One or both of the following critera also has to apply: * Different number of boards in the sessions * Different table numbers in the sessions. As mentioned, the error occurs when importing the movement when multiple sessions exist in the file and the setup parameters for the sessions are different. Magic Contest now uses the correct session when importing the movement. To deal with possible strange exceptions, the criteria, in order of priority, are now the following: 1. If the current session exists in the .bws (=multi-session), it will be used. 2. If session 0 exists in the .bws (probably single-session, but could be a mistakenly created movement), it will be used. 3. If session 1 exists in the .bws (=multi-session with session 1 but without the current session), it will be used. 4. If session X exists in the .bws (=multi-session without both current session and session 1 but with some contents in the .bws), it will be used. CASE STUDY - EXTEND A SWISS EVENT BY 4 TABLES [Behöver inte översättas om du inte vill] In Iceland, a few months ago, I encounted a not so very happy surprise when 8 pairs walked into the room 2 hours after play had started (after 4 rounds) asking to be seated. The normal Magic Contest features do not allow adding pairs after the tournament has started. The organiser requested that the pairs would be allowed to play, but the reasonable wish of allowing them the entry starting the next day was accepted. The trick was how. There were many manual elements and tricks of the trades involved, I can say that, but with the newly developed feature where the seating assignments can be edited before inserted it would have been much easier. This is how you do it with this new feature. * Manually copy the movement (N-S and E-W), round by round, to Excel. There is no available shortcut, so just enter the pairs numbers in two separate columns (C+D). You must also add two columns (A+B) where round and table numbers is entered. This is a little time-consuming but mainly mechanical. * Undo Close preparations. Enter 4 extra tables and let Magic Contest create the first two rounds. A fully acceptable alternative (probably even recommended) is to completely create a new contest, import the player names that you can export from the original contest, and take it from there. At this point the 8 new pairs all play at the top 4 tables. The goal of this excercise is to keep it that way. You need to do a few things first: * Arrange round 2 so that the seating assignments are correct. Round 1 is automatically correct, but in round 2, the E-W pair at the highest table number (one of the new pairs) goes to table 1. Go to Enter results, select round 2, click the E-W pair at table 1, and change to the correct pair in the second round. When you're done, select round 1 again. * Go to Enter names. Make all new pairs into phantom pairs. This means that any seating assignment will exclude the new phantoms and keep them at the highest table numbers. At this point the movements are identical in both the first rounds. This means you can starting importing results from Bridgemate in the first round. You might have to select Contest menu-Bridgemate-Import results unless the Bridgemate checkbox is available. First one thing. You probably have automatic printing activated. You might want to turn off all automatic printings since otherwise you will print a lot of unnecessary papers every time a round ends and the new round is created. All results of the first round will be imported. Then you are asked to create the third round. Now it's time to use the new option: Add round 3, but edit before inserting Let's assume there were no score changes in the first round. Then the seating assignments would have been the same after round 1 (now) as after round 1 (in real life). Since this is probably not the case there will be a different ranking forming the seating and thus different seating assignments. This is where the copied Excel movement comes in play. Copy the 4 Excel columns (Round, Table, N-S, E-W) and completely replace the seating assignment suggested by Magic Contest (*). Click OK, and the new seating will be assigned. (*) It's important that you remember to add the 4 tables at the end with the 8 new pairs. When you replace the suggested movement with the Excel movement you can easily replace everything except the 4 highest table numbers that already contain the 8 phantom pairs. This means that you move to round 2 after creating round 3. Magic Contest usually imports round 2 automatically. In order to trigger end-of-round you might have to temporarily delete one result and the starting importing again. This time Magic Contest will ask to create round 4. Again, select the edit option and copy the movement from Excel, again keeping the 4 highest tables. Then import round 3, create round 5, edit and replace, and so on. You will quickly get the hang of it. Continue with this until all rounds except one have been imported. At this point the first round of the second day has been created. All the new pairs are still at the highest tables. This is when it's time to take away the phantom status and start integrating them in the normal seating assignments. Go to Enter names and make them into normal pairs. Next step is to go through all the imported rounds and award Average= (or something suitable) on all results at the highest tables numbers. The fastest way to do this is to enter A=A= in one cell, select it, use the Windows command Ctrl-C to copy it, and then press Enter. This means that Average= was awarded to both pairs on that board. Now Press Ctrl-V and A=A= will be inserted as the new result. Press Enter, and continue like that. Remember, when you arrive at the last result of the round you might want to avoid pressing Enter after Ctrl-V. Instead you can click somewhere in the window. This will avoid triggering the end-of-round sequence. Once you have finished awarding Average= in all the imported rounds you can actually press Enter after the last entry. This will automatically ask to create the next round (the second round of the second day). At this point you don't have to edit the movement before inserting it since the point from now and on is to let Magic Contest automatically assign all seatings. Good luck, and I hope you will not have to use this case study for a live event. Version 4.4.1.7, 25 feb 2012 ============================ Problemet med att Ruter ibland kraschar vid resultatinmatning har hittats och sannolikt lösts. --- Sedan har ny funktionalitet utvecklats som berör Prosjektør: Via Turneringsmeny-Egenskaper-Prosjektør og den nye fanen Prosjektør (beskjed) finnes nå noen alternativer som gir deg mulighet for å publisere beskjeder på prosjektøren. Du finner de fleste av disse alternativene fra resultatinnmatningen ved å klikke på Resultatmeny og velge menyalternativet Beskjed. For at beskjeden overhodet skal vises må du krysse av for Vis beskjed. For å gjøre det hele tydeligere kan du benytte alternativet Bruk rød tekst. Du kan skrive inntil 10 egendefinerte beskjeder samt krysse av for hvilket av dem du vil benytte. Det gir deg mulighet for å forberede flere beskjeder i forkant, og når det vil publisere nødvendig informasjon til spillerne, aktivere ønsket beskjed via Resultatmeny. Om du via Resultatmeny aktiverar en beskjed endres ikke skjermen før du enten krysser av for Prosjektør manuelt eller lar Bridgemate-import lage den automatisk. I begge tilfellene vises beskjeden som for øyeblikket er aktivert. For de tekniskt interesserte er det ren html-kode som kan legges in i beskjedfeltet. Det muliggjørt for eksempel to beskjedrader med dobbelt radavstand: Beskjedrad 1

Beskjedrad 2 Følgende beskjeder finnes forhåndsdefinert: 1. PROVISORISK SLUTTRESULTAT 2. OFFISIELT SLUTTRESULTAT 3. SLUTTRESULTAT I PÅVENTE AV DOM Version 4.4.1.6, 17 feb 2012 ============================ Felsökningsversion. Version 4.4.1.3, 7 feb 2012 =========================== Denne versjonen inneholder følgende: * Skriv ut * Skriv ut (auto) * Turneringsutforskeren * Beregning av M+ och M- * Registrering av spillere med flere klubber * Publicere startliste på www.bridge.no * PBN-fil for lagturnering * TeamViewer versjon 7 SKRIV UT To forbedringer er gjort: * Resultatslipp i store Monrad-turneringar. Problemet med opptil flere minutters ventetid er løst, nå kommer slippene på et øyeblikk. * Ny rapport: Lagkampeliste (2x A5, liggende). Nå kan du få lagkampliste med begge halvrundene på samme ark. (Funker kun på kamper med to halvrunder) Bug-fiks: Om du lager en ny rapport i kategorien "Tom startslipp" har det tidligere vært et problem at rapporten "forsvinner" (havner under resultatslipp) til neste gang Skriv ut-vinduet åpnes. Dette er nå rettet. SKRIV UT (AUTO) Det finnes nå en ny instilling via Turneringsmeny-Egenskaper...-Skriv ut og arkfanen Skriv ut (auto): Bekreft ønsket rapport ved utskrift av første runde Det normale i barometerturneringer er at Ruter spør turneringsleder om hvilken hvilken rapport man ønsker for Runderesultat, resultatslipp og tom startslipp etter første runde. Denne nye innstillingen innebærer at denne bekreftelsen ikke kreves. I stedet vil rapporten du brukte sist til å benyttes. TURNERINGSUTFORSKEREN Turneringsutforskeren har endret sorteringsrekkefølge ved turneringer over flere dagar (eller måneder). Turneringene sorteres nå utifra sluttdato, ikke startdato. BEREGNING AV M+ OG M- Norge: For Butler og IAF gis nå 1,0 / 1,0 / -1,0 for oversitt M+ / M-. De tidigere verdiene 1,5 / 1,5 / -1,5 er altså endrats. Endringen er gjort for å følge turneringsregelementet. REGISTRERING AV SPILLERE MED FLERE KLUBBER Ved inntasting av navn (om en spiller er medlem av flere klubber) får brukeren et spørsmål om hvilket av klubbnavnene som skal benyttes. Dette er en permanent instilling. Denne funksionaliten var ved en feil også aktivert for lagturneringer. Dette er nå fjernet bort. Det gjelder altså i følgende situasjoner: * Lagvindu: Ny spiller * Lagvindu: Import av lag og spillere fra Excel * Lagvindu: Importer lagoppstilling fra Bridgemate * Lagvindu: Importer spillere fra lagvinduet Altså, ved desse fire tilfellene får du ikke lenger noe spørsmål om hvilken klubb som skal benyttes. På utskriftene fra parvinduet i lagturneringer vises aldri klubb, kun lagnavn. PUBLISERE STARTLISTE PÅ WWW.BRIDGE.NO Det finnes ønsker om å publisere startliste på www.bridge.no. Detta kan du gjøre gjennom å gjøre en helt normal rapport av Mesterpoeng og Hjemmeside (nøyaktig som når du rapporterar en turnering). Det du må gjøre er å aktivere startlisten på følgende måte: * Velg Turneringsmeny-Rapportere turnering * Marker Mesterpoeng og ranking (kreves för www.bridge.no) samt Hjemmeside og PBN * Klikk på Egenskaper og velg arkfanen Hjemmeside * Marker Startliste og klikk på OK to ganger Detta gjør att startlisten publiseres på www.bridge.no. Når turneringen er klar, eller om du vil rapportera resultat etter at turneringen er ferdig, må du følge instruktjonene over og endra tilbake fra Startliste til Sluttresultat, alle spill. Ovenstående gjelder kunt om man har lukket forberedelsene. PBN-FIL FOR LAGTURNERING Via Turneringsmeny-Rapportere turnering kan man rapportere til PBN-fil. Denne vil i fremtiden benyttes ved rapportering til bridge.no for en mer avansert publisering enn den enkle layouten som Ruter producerar. PBN- filen er nå tilpasset til lagturnering. NBF-sekretariatet kan fortelle mer om statusen på rapportering til bridge.no. TEAMVIEWER VERSJON 7 Det finnes nå støtte for TeamViewer versjon 7 via Turneringsmeny-Hjelp. Det er et program som anvendes for å gi support via internett. Version 4.4.1.1, 5 feb 2012 =========================== Preview-version. Allt finns inkluderat i 4.4.1.3. * Skriv ut * Skriv ut (auto) * PBN-fil för lagturnering SKRIV UT Bug-fix: Om du skapar en ny rapport i kategorin "Tom startslipp" har det tidigare varit problem att rapporten försvinner till nästa gång Skriv ut- fönstret öppnas. Detta har nu rättats till. SKRIV UT (AUTO) Det finns nu en ny inställning via Turneringsmeny-Egenskaper...-Skriv ut och arkfanen Skriv ut (auto): Bekreft ved utskrift av den første runden hva rapportere til bruk Det normala i barometerturneringar är att efter första ronden frågar Ruter turneringsledaren vilka rapporter som ska användas för runderesultat, resultatslipp, samt tomme startslipper. Den nya inställningen innebär att denna bekräftelse inte krävs. I stället kommer föregående rapport-inställning att användas. PBN-FIL FÖR LAGTURNERING Via Turneringsmeny-Rapportera turnering går det att rapportera till PBN- fil. Denna kommer i framtiden att användas vid rapport till bridge.no så att publiceringen av turneringsresultat ser bättre ut än den spartanska layouten som Ruter producerar. PBN-filen har nu anpassats till lagturnering. NBF-sekretariatet kan berätta med om statusen på rapportering till bridge.no. Version 4.4.1, 3 feb 2012 ========================= Preview-version. Allt finns inkluderat i 4.4.1.3. * Skriv ut * Turneringsutforskaren * Beregning av A+ och A- * Inmatning av spelare med flera klubbar * Publicera startliste på www.bridge.no * TeamViewer version 7 SKRIV UT Två förbättringar har gjorts: * Resultatslipp i stora Monrad-turneringar. I stället för att vänta i flera minuter går utskriften numera blixtsnabbt. * Ny rapport: Lagkampeliste (2x A5, liggende). Nu går det att skriva ut lagkampelisterne med båda halvlekarna på samma papper. TURNERINGSUTFORSKAREN Turneringsutforskaren har ändrat sorteringsordning vid tävlingar över flera dagar (eller månader). Numera sorteras turneringarna utifrån slutdatum, inte startdatum BEREGNING AV A+ OCH A- Norge: För Butler och IAF gäller nu 1,0 / 1,0 / -1,0 för Bye / A+ / A-. De tidigare värdena 1,5 / 1,5 / -1,5 har alltså ändrats. Detta efter beslut av TK. INMATNING AV SPELARE MED FLERA KLUBBAR Vid inmatning av namn (om en spelare tillhör flera klubbar) får användaren en fråga om vilket av klubbnamnen som ska användas. Detta är en permanent inställning. Av misstag har denna funktionalitet även aktiverats för lagturneringar. Detta har nu tagits bort. Det gäller alltså i följande situationer: * Lagfönstret: Ny spelare * Lagfönstret: Import av lag och spelare från Excel * Lagfönstret: Importera line-up från Bridgemate * Parfönstret: Importera spelare från lagfönstret Alltså, vid dessa fyra tillfällen får du inte längre någon fråga om vilken klubb som ska användas. På utskrifterna från parfönstret i lagtävling visas aldrig klubb utan endast lagnamn. PUBLICERA STARTLISTA PÅ WWW.BRIDGE.NO Det finns önskemål om att publicera startlista på www.bridge.no. Detta kan du göra genom att göra en helt normal rapport av Mesterpoeng samt Hjemme- side (precis som när du rapporterar en turnering). Det du måste göra är att aktivera startlistan och det gör du så här: * Välj Turneringsmeny-Rapportera turnering * Markera Mesterpoeng og ranking (krävs för www.bridge.no) samt Hjemmeside * Klicka på Egenskaper och välj arkfanen Hjemmeside * Markera Startliste och klicka på OK två gånger Detta gör att startlistan publiceras på www.bridge.no. När turneringen är klar, eller om du vill rapportera resultat efterhand turneringen beräknas, måste du följa instruktionerna ovan och ändra tillbaka från Startlista till Sluttresultat, alle spill. För tillfället gäller ovanstående endast om man har stängt förberedelserna. TEAMVIEWER VERSION 7 Det finns nu stöd för TeamViewer version 7 via Turneringsmeny-Hjelp. Det är ett program som används för att ge support via internet. Version 4.4, 15 november 2011 ============================= Her er en liste over nye funksjoner i 4.4: * Monrad --- Trekk runde på nytt * Automatisk dobbeldummy-analyse * Skriv ut --- Lagrapport * Rapportere turnering --- Automatisk FTP av privatprotokoll --- Startliste for alle runder i lagturnering * Current standing --- Skjul musepeker * Bridgemate --- Lag database og bekreft overskrivning --- Importere resultater basert på bord og ikke parnummer --- Singelturnering * Neste versjon av Ruter i Norge søndag 22 januar MONRAD - GJØR OM RUNDE Menyvalget som tidligere het Legg til / Slett runde er nå endret til Legg til / Slett / Gjør om runde. Nå du velger denne er det et nytt valg kalt Gjør om runde X. Dette valget kan brukes om du allerede har opprettet en runde, deretter endret noen resultater som påvirker resultatlisten, og ønsker å trekke runden på nytt. Med denne funksjonen slipper du å først måtte slette for deretter å legg til igjen. AUTOMATISK DOBBELDUMMY-ANALYSE Når du starter en turnering blir du spurt om å importere kortfordelingene. Dette vinduet har nå fått en funksjon kalt automatisk dobbeldummy-analyse. Dette betyr at du kan analysere haendeme før du fortsetter til de andre forberedelsene. Vær oppmerksom på at analysen normalt tar et minutt eller to, så dette er bare anbefalt dersom du har litt ledig tid på dette tids- punktet av forberedelsene. Om du ikke får dette spørsmålet kan du aktivere det gjennom Turneringsmeny- Alternativ for alle nye turneringer-Parturnering-Alle egenskaper. Dette er et grusom vindu med alt for mange faner. I nedre venstre hjørne er det en fane som heter Vis Vindu. Her kan du aktivere og deaktivere vinduer. Funksjonen virker også i lagkamper. Når du har startet lagkampen velger du Turneringsmeny-Egenskaper...-Allment og fanen kortfil. Hvis du nå velger at det er obligatorsk å velge kortfil samt å automatisk gjennomføre double dummy analyse, vil parvinduet analysere alle importerte hender når Bridgematedatabasen har blitt opprettet. SKRIV UT- LAGRAPPORT For lagkamper er det nå en ny rapport i lagrapportkategorien kalt Startliste for spesifikk runde. Denne tillater deg å skrive ut startliste for de rundene du måtte ønske. Om du ikke har lagt inn noen navn vil lagnummeret komme på utskriften. Dette lar deg lage en fin ovesikt med alle lagene i turneringen. Om du legger inn lagnavnene først kan det være at du bør redusere utskrift- størrelsen for å få plass til flest mulige kamper på én side. RAPPORTERE TURNERING - AUTOMATISK FTP AV PRIVATPROTOKOLL Gjennom turneringsmeny-Reapportere turnering er det fra før en funksjon for å rapportere privatprotokoll til din hjemmeside. Velg hjemmeside, klikk på egenskaper, velg hjemmesidefanen, og aktiver Rapporter privatprotokoll. Det nye med funksjonen er at dersom du aktiverer automatisk FTP til hjemmeside vil også alle privatprotokollene automatisk lastes opp ammen med den vanlige rapporten. RAPPORTERE TURNERING - KOMPLETT KAMPLISTE I LAGKAMPER Om du rapporterer en lagturnering til hjemmesiden vil nå alle kampene bli rapportert uavhengig om de er spillt eller ikke. Ideen bak dette er å la spillerne se hvilket lag de skal møte når. Om du ikke ønsker denne funksjonen kan du velge egenskaper, velge hjemme- sidefanen, og velge valget kalt Sluttresultat, spør om hvilke runder som skal rapporteres. Dette betyr at hver gang du rapporterer turneringe vil du bli spurt om hvilke runder du vil rapportere. PROSJEKTØR - SKJUL MUSEPEKER Om du benytter prosjektør for å vise stillingen på en TV eller prosjektor kan denne være nyttig. Normalt når kjører en slik presentasjon vil musepekeren vises på skjermen, typisk en pil. Veldig få brukere husker å flytte den fra skjermen. Selvsagt ikke dett største problemet, men når det er en mulig løsning, hvorfor ikke bruke den? Velg Turneringsmeny-egenskaper...-Prosjektør. Du finner nå valget skjul musepeker. Neste gan du benytter prosjektør vil du se at dersom du flytter musen inn i nettleservinduet vil den ikke være der. Den vil komme tilbake om du flytter den ut igjen. Merk! Dette fungerer kun for enkelte nettlesere bl.a. Firefox og Google Chrome. Desverre støtter ikke Internet Explorer denne funksjonaliteten for øyeblikket. BRIDGEMATE - LAG DATABASE OG BEKREFT OVERSKRIVNING Når du oppretter en Bridgematedatabase med samme navn som en eksisterende database blir du bedt om å bekrefte at du virkelig ønsker å skrive over den eksisterende. Dette har ført til mange problemer for brukere som ved en feiltagelse har skrevet over en eksisterende database som innehold nødvendige resultater. Dette er endret for å gjøre det vanskeligere å gjøre feil. Ruter sjekker først om databasen inneholder deltagere eller resultater, om den gjør det må du bekrefte enda en gang at du ønsker å skrive over. Om du gir bekreftelse nå også vil det bli opprettet en backup av databasen i Ruter - Innboks, først nå blir den nye databasen opprettet. Dette betyr at du har en backup selv om du har bekreftet to ganger at du vil skrive over. BRIDGEMATE - IMPORTER RESULTATER BASERT PÅ BORD OG IKKE PARNUMMER Når en Bridgematedatabase er opprettet blir begge parnumrene lagret i databasen sammen med data som bord runde og spill. Under Import av Bridgematedata vil Ruter sammenligne runde, spill og parnummer og se om disse stemmer overems, om de gjør det vil dataene importeres. I gitte situasjoner, for eksempel hvis du har angret Lukk forberdelser, og flytteskjemaet i Bridgemate ikke er riktig, kan du ha situsjoner hvor bord, runde og spill er det samme, men hvor parnumrene ikke stemmer. Dette har inntill nå forhindret Ruter fra å importere resultater. Dette er nå endret, under hver import vil Ruter sjekke for om parnumrene er korrekte, om de ikke er det, men bordnummeret stemmer vil turnerings- leder få dette presentert for å avgjøre om han godtar at dette importeres. Ulempen er at det i noen sammenhenger kan bli umulig å beregne vridde spill. Dette problemet er svært sjeldent og fordelen fra å kunne importere basert på bordnummer er mye større enn denne. BRIDGEMATE - SINGELTURNERING Som du kanskje vet kan du benytte Bridgemate i singelturnering, selv om det offisilet ikke er støtte for dette i Bridgemate. Ulempene er marginale, som at bare er 2 _parnummer_ (Nord og Sør) er vist istedet for fire spillere, og spillernavnene vises bare i første runde. Bridgemate II startet nylig å støtte å vise foreløpig resultat og flytte- instruksjoner for neste runde. Dette virker heller ikke for singelturner- inger og er derfor automatisk deaktivert når du lager Bridgematedatabase. NESTE VERSJON AV RUTER I NORGE SØNDAG 22 JANUAR To ganger per år (april og november) publiseres generelle versjoner. Der inngår allmenne oppdateringer. Dette er altså en slik versjon, selv om halvparten av november-funksjonaliteten ble publisert i Norge allerede i oktober. Det gjør at nyhetene ikke nødvendigvis er anvendbare i Norge, selv om en del kan være det. Norsk Bridgeforbund har bestilt et stort antal endringer spedifikke for Norge. Disse vil bli tilgjengelige søndag 22 januar. Her kommer noen eksempler på slike bestillinger: * Forbedringer av resultatslipper, for eksempel: --- Poengdifferanse til leder eller premieplass --- Problem med formatering av visse slipper (perforeringen skrives over) --- Resultatslipper i lagturnering --- Raskere utskrift av resultatslipper vid Monrad --- Og så videre * Lagkampliste i A5 med to halvrunder per A4-side. * Line-up-formular for lagturnering (primært Seriemesterskapet) * Automatisk utskrift på slutten av runden. Nå må man velge hvilke rapporter man vi ha etter runde 1 hver turnering. Dette skal automatiseres helt og holdent. * Rapportering av startliste til bridge.no. * Ved Butler/IMP over feltet gis 1,5 IMP for frirunde og M+. Dette skal endres til 1,0 slik at det følger de norske bridgelovene. * Kvalitetsberegning * Lagvinduet skaper parvinduet: Ikke spørsmål om klubb og krets per spiller. * Diverse andre forbedringer Version 4.3.5.3, 13 oktober 2011 ================================ Her er en liste over nye funksjoner i 4.3.5.3: * Bug-fiks --- Generellt --- Norsk versjon * Bridgemate --- Generer tilfeldige resultater --- Generer tilfeldige lagoppstillinger * Bridgemate II --- Se spillernavn in singelturneringer * Prosjektor --- Se bordplassering for neste runde på egen side * Dobbeldummy-analyse --- Bug-fiks --- Nye utskrifter * Lagkamplister * Monrad --- Dansk monrad --- Utslåtte lag * Butler / Poengserie BUG-FIKS - GENERELLT Velg Turneringsmeny-Lukk Forberedelser og en tilfeldig fane. Gjør en endring og klikk OK. Dette medførte at Ruter kræsjer, det er nå fikset. BUG-FIKS - NORSK VERSJON Om du i en lagkamp med Bridgemate velger å trykke på Rediger og deretter Skriv ut kræsjer Ruter. Dette er en bug som kun eksisterte i den norske versjonen, men som nå er korrigert. I en lagkamp skal man ikke kunne skrive ut resultatslipp (*) eller tom startslipp. Dette har tidligere vært mulig (men fungerte ikke) men er nå rettet slik at runderesultat er det eneste som kan skrives ut automatisk på slutten av runden. (*) I en fremtidig versjon vil det være mulig å skrive ut resultatslipper BRIDGEMATE - GENERER TILFEDIGE RESULTATER Ruter inneholder nå mulighet for å generere Bridgemate resultater. Dette er en nyttig funksjon når du skal gjennomføre tester eller holde kurs. Under fanen Bridgemate (import) i egenskaper for denne turneringen finner du valget: Lag tilfeldige resultater (bruk kun for testing) Dette genererer 2-10 resultater hver gang Ruter mporterer resultater fra Bridgemate. Resultatene er fullstendig tilfeldige og gir ingen mening hvis du ser på dem. De er uansett svært nyttige for testing og opplæring. I en lagturnering må du gjøre som følger: * Lagvindu: Følg instruksjonene over for å aktivere tilfeldige resultater. * Lagvindu: Velg Turneringsmeny-Bridgemate-Lag database. * Parvindu: Importer resultater. Som beskrevet over, vil dette generere tilfeldige resultater. * Lagvindu: Importer resultater. De tilfeldige resultatene fra parvinduet vil bli importert. BRIDGEMATE - TILFELDIGE LAGOPPSTILLINGER: Om du bruker funksjonen over med tilfeldige resultater i en lagkamp, vil også lagoppstillinger bli opprettet. Normalt vil spiller 1-4 bli plassert på hvert bord, men spiller 5 og 6 kan også forekomme. om dette skjer på et lag med bare fire spillere, vil du se manglende spillere i lagvinduet. Det kan også forekomme feilplasserte spillere. Du vil da se en X ved siden av lagnavnet som indikerer ugyldig eller feilplassert spiller eller at en spiller sitter på begge bord. Dette er ofte et signal på at laggene sitter feil vei på et av bordene, og viktigheten av å kotrollere lagoppstillingene tidligs mulig i runden kan ikke bli tydliggjort nok. BRIDGEMATE II - VIS SPILLERNAVN I SINGELTURNERINGER Offestiellt støtter ikke Bridgemate singelturneringer. Uansett, gjennom marginale justeringer er det likevel mulig å gjennomføre. Dette er beskrevet i Bridgematedokumentasjonen for Ruter. Om du gjennomfører en singelturnering, så er spillernavnene kun synlig i første runde selv om du velger å vise dem i hver runde. Dette er en overstyring fra Ruter ettersom Bridgemate ikke kan vise spillernavn riktig for singelturneringer. PROSJEKTØR- VIS STARTLISTE FOR NESTE RUNDE PÅ EGEN SIDE Dette er en ny innstilling som lar deg vise startlisten for neste runde på en egen side. Velg Turneringsmeny-Innstillinger...-Prosjektør og Bridgematefanen: Vis startlise for neste runde på ny side Dette må ikke forveksles med hvilken runde som skrivers ut ettersom et kun er for prosjektøren. Om det gjelder en Monradturnering med forsinkelse, dvs etter runde 2 opprettes runde 4, vil runde 4 vises på alle utskrifter, mens runde 3 vil komme på prosjektøren. DOUBLE DUMMY ANALYSE - BUG-FIKS Denne feilen gjaldt kun et fåtall av Ruterbrukerene. Du måtte bruke både double-dummy analyse and tailor-rapport. Ved bruk av denne kombinasjonen, kunne kontrakt og fargesymbolene forsvinne. Dette er nå rettet. DOUBLE DUMMY ANALYSE - NYE UTSKRIFTMULIGHETER For double dummy analyse er det nå mulig å skrive ut en ramme rundt analysen. Dette er bare mulig om den plasseres i et av hjørnene, og gjør det enklere å skille analysen fra kortfordelingene. Hvis du skriver ut analsen i høyre hjørne har det tidligere vært et problem at den enkelte ganger har overskrevet Nords eller syds kort. Dette er nå løst. På grunn av plassmangel er nedre venstre hjørne ikke egnet for utskrift om du bruker standardinnstillingene for spillbare kontrakter. Men om du kun velger spillbar kontrakt og antall stikk over 6 er analyseboksen liten nok til å få plass. LAGKAMPLISTE Ved utskrift av lagkamplister er nå lagsammensetningen skrevet nederst på listen. Hver spiller har fått et spillernummer, typisk 1-4 eller 1-6 avhenging av antall spillere på laget. Om spillerne taster inn medlemsnummer på Bridgemate, kan spillerne nå velge å taste inn dette nummeret fremfor medlemsnummeret. Dette er enklere for spillerne enn å taste inn hele medlemsnummeret. Ruter vil automatisk finne riktig spiller, selv om begge lag taster inn samme nummer på samme bord. MONRAD - DANSK MONRAD Det er en innstilling som kalles Dansk morad som tillater doble møter, i motsetning til normal Monrad hvor ingen par skal møtes på nyttpp. Dette er mest interessant på toppen av startlisten, så Dansk Monrad er kun aktivert for øvre halvdel av resultatlisten. Etter dette er ikke doble møter tillatt. MONRAD - UTSLÅTTE LAG Om et lag er slått ut kan du gi dette status som utslått lag, og på den måten fjerne det fra framtidige startlister og resultatlister. Gjør som følger: * Gå til Turneringsmeny-Legg inn navn * Velg aktuellt lag og trykk Rediger * Velg Utslått og angi hvilken runde det ble slått ut * klikk OK Fra nå av vil laget bare bli inkludert på resultatlister fra før utlagsrunden. BUTLER / POENGSERIE Når du rapporterer Butlerberegning eller poengserie (I prinsippet samme funksjon) vises hvert resultat i en egen kolonne. For internettrapporten linker nå kolonneoverskriften til respektive omgang eller turnering. Dette gjør det enklere å navigere på resultatsidene ettersom du kun trenger å opprette lenke til totalresultatet hvor det finnes lenker videre til mer detaljerte resultater. Version 4.3.5.1, 10 oktober 2011 ================================ Denna version är avsedd för den kurs i lagturnering i Trondheim tisdag 11 oktober. All funktionalitet kommer att publiceras officiellt vid ett senare tillfälle. För tillfället är listan av nyheter på omväxlande svenska och engelska. Inga anspråk görs heller på god pedagogik:-) --- Bug-fix: Norsk version. Om du i en lagkampe med Bridgemate väljer att klicka på Rediger och sedan Skriv ut kraschar Ruter. Detta är en bugg som endast fanns i den norska versionen men som nu är åtgärdad. Bug-fix: Norsk version. I en lagkampe ska man inte kunna skriva ut resultatslipp eller tom startslipp. Detta har tidigare varit möjligt (men inte fungerat) men har nu rättats till så att runderesultat är det enda som kan skrivas ut automatiskt i slutet av runden. Bug-fix: This bug concerns a fraction of the Magic Contest users. You have to use both double-dummy analysis and tailor-made reports. Using that combination, under certain conditions, the par contract and the suit symbols could disappear. This bug has been fixed. --- Bug-fix: Tävlingsmeny -. Alternativ... - Stäng förberedelser och fliken Gröna Hissen. Ändra till rakt flytt (inte svängd i rond 2). Klicka OK. Ruter kraschar. Bugfixen rör alltså inte just det här fallet, utan det var en inställning i Close preparations för lag med Triangle som orsakade kraschen. --- Properties-Bridgemate-Bridgemate (import) Create random results (use only for testing) This creates 2-10 results every time results are imported from Bridgemate. The results are completely random and makes no sense if you lok at them. This can however be very useful for testing purposes. If you use a team contest you need to create a pair window and let it import results. The pair window takes care of creating random results. --- New setting: Show next round on a separate page (only team event) This should not be confused with what round is printed as it is only for the projector. In case you run a delayed Swiss, i.e. After round 2 you create round 4, then round will be printed on all paper printouts. On the projector round 3 will be shown. --- If you use the above mentioned random results in a team event line-ups will also be created. Normally players 1-4 will be seated at every table, but once in a while there will be a player 5 and player 6. In case this happens in teams with only 4 players you will see a missing line-up in the team window. Once in a while there will also be a reversed line-up. You will see an x in the team window next to such a line-up which indicates a double line- up, i.e. The same player(s) sit at both tables. This is usually a sign of one team being seated in the wrong direction at one of the tables. --- When printing team scorecards the complete roster is now printed at the bottom of the scorecard. Next to each player there is a player number, typically 1-4 or 1-6 depending on the number of players in the team. If you let the players enter member numbers in the Bridgemate, for instance for calculating the butler, the players can now enter this number instead of their member number. This is faster for the players than entering their usually longer member ID. Magic Contest will automatically figure out which team what entry belongs to if both teams enter for instance 1 at the same table. --- For double dummy analysis there is now the option of printing a frame around the analysis. This is only available when printing in one of the corners, but then it helps to separate the analysis from the cards. If you print in one of the right corners there has previously been a problem with the analysis sometimes overwriting North's or South's cards. This has now been solved so that in casea suit is very long it is moved slightly to the left not so to not overwrite anything. Due to space constraints the bottom left corner is not suitable for printing if you use the default settings for makeable contracts. However, if you select Only makeable contracts and Number of tricks above 6 the analysis box is reduced to give some spacing between the analysis and South's cards. --- There is a setting called Danish that allows double meetings. These double meetings are primarily interesting at the top tables, so as of this version Danish is only applies to the top-half of the field. After that double meetings are not allowed. --- If you run an individual event player names are only shown in the first round even if you select to show them every round. This is an override from Magic Contest as Bridgemate cannot show player names correctly for individual events. Version 4.3.2, 2 juli 2011 ========================== Her følger en liste over nyhetene i versjon 4.3.2: * Feilrettinger * Festivalspesial * Poengserie og IAF/Butler * Lagturnering og Butler * Skriv ut --- Automatisk utskrift --- Irsk filter --- Dobbeldummyanalyse --- Runderesultat --- Resultatslipper --- Grunntegnsnitt * Startslipper --- Allment --- Sorteringsrekkefølge --- Singel --- Automatisk utskrift * Rapportere turnering --- Allment --- Sammendrag --- Fremtidig PBN-rapportering til bridge.no --- Midlertidig Html-løsning --- Privat hjemmeside med automatisk FTP --- Arrangør --- Turneringsledar * Bridgemate II --- Allmänt --- Instillinger --- Eksporter kortfordeling --- Importer kortfordeling --- Vis aktuell stilling --- Registrere medlemsnummer, vise navn, samt navnekilde --- Norske bokstaver --- Vis navn i lagturnering Neste offesielle versjon (4.4) vil bli publisert søndag 13. november, men om endringer kreves for kommunikasjonen mellom Ruter og bridge.no skal fungere kan det komme en versjon allerede i september eller oktober. FEILRETTINGER Under visse forutsetninger kunne Ruter miste kortfordelingene. Denne feilen har blitt rapportert av Lars Jeppson, Thomas Winther, Bo Flyme og Are Utvik fra Norge, men er nå rettet. Ved lagturnering og IAF sendes nå også sluttresultat i lagrekkefølge om du benytter automatisk FTP. FESTIVALSPESIAL Det finnes en instilling ved Lukk forberedelser som gjør at du kan starte hvilket som helst flytteskjema fra hvilken som helst runde. Dette er praktisk om du beregner en turnering ved hjelp av funksjonaliteten som kalles Flere omganger. Det gjør at en barometer- turnering med 48 spill kan deles opp i én omgang med 20 spill og deretter en ny omgang med 28 spill. Ut ifra flytteskjemaets perspektiv må 2. omgang påbegynnes i runde 11. For flytteskjemaet Festivalspesial fungerte ikke dette. Denne feilen er nå rettet. POENGSERIE OG IAF/BUTLER Ved hjemmsiderapportering av poengserie eller Butler i lagturnering vil det nå være lenker fra oversikten i poengserien til respektive del- turnering. Det gjør at du på en enklere måte kan hoppe frem og tilbake mellom ulike turneringer. LAGTURNERING OG BUTLER Nå er grunninstillingen at parturneringen parallellt med lagturneringen beregnes som Butler, ikke som IMP over feltet som den tidigare grunninstillingen var. SKRIV UT - AUTOMATISK UTSKRIFT Om du i barometer brukeer automatisk utskrift av rundresultat har du kanske oppdaget problemet som oppstår om du i løpet av en runde skriver ut rapporten Mistenkelige resultat. Ettersom Ruter ved automatisk utskrift skriver ut den siste markerte rapporten skrives da Mistenkelige resultat ut i stedet for spillstensilen. Dette er nå rettet. Nå kan du skrive ut Mistenkelige resultat når du måtte ønske og deretter lukke utskriftsvinduet. Neste gang du går til utskriftsvinduet vil det siste valget av spillstensil være aktivt. SKRIV UT - IRSK FILTER En ny funksjon som kalles for Irsk filter. Det går ut på at du kan angi at et gitt antall av de siste parene skal erstattes av tilfeldige navn. Iblant kan denne anonymiteten være sympatisk. Du finner denne instillingen via Turneringsmeny-Egenskaper...-Skriv ut og fanen Skriv ut (irsk filter). Der kan du krysse av om du ønsker å benytte dette filteret, samt hvor mange par som skal anonymiseres. Grunninstillingen i Ruter er at de tilfeldige navnene er kjenta skuespillere som Julia Roberts, John Wayne og Audrey Hepburn, men du kan erstatte disse med, eller inkludere egna navn. De anonyme parene vil alltid bestå av en kvinne og en mann, uavhengig av kjønnsfordelingen i det opprinnelige paret, navnene velges tilfeldig hver gang Ruter beregner resultatet. Navnet på denna funksjonen kommer av at det var en turneringsleder fra Irland ved navn Fearghal O'Boyle som har bedt om det. Via e-mail har han bekreftet at han er enig i benevnelsen. SKRIV UT - DOBBELDUMMYANALYSE Det finnes allerede funksjonalitet for å analysere spillene og skrive ut maksimalt antall stikk for samtlige spillere. Det finnes separat dokumentasjon for dette på Ruter-hjemmesiden. En av instillingene tillater deg å velge hvor informasjonen skal skrives ut. Om du tidligere valgte nedre venstre eller nedre høyre hjørne ble det nesten overlapp mellom analysen og Vests respektive østs kløver. Dette er nå endret slik at det alltid er noen ekstra millimeter mellomrom mellom kortene og analysen. Dessuten er analysen komprimert (NS på en rad i stedet for på to) så bunnjusteres utskriften slik at nedre rad går i linje med Syds kløver. SKRIV UT - RUNDERESULTAT Rapporttekstene i Runderesultat og Sluttresultat er endret fra "Vanlige spillstensiler" til "Frekvensoversikt". Dessuten er rapportene plassert under rapportene med detaljinformasjon (parnummer, kontrakt, resultat, og så videre). SKRIV UT - RESULTATSLIPPER Vid utskrift av resultatslipp før du ikke lenger spørsmål om parnummer. Grunninstillingen er at samtlige par skrives ut. SKRIV UT - GRUNNTEGNSNITT Via Skriv ut og Rapportmeny finnes alternativet Grunntegnsnitt som lar deg velge hvilket tegnsnitt som skal benyttes i samtlige rapporter. Ruters grunninstilling er Times New Roman men en del brukere foretrekker noet annet. En endring på dette påvirker alle rapporter bortsett fra Startslipper og Resultatslipper. Årsaken er at ulike tegnsnitt kan ha ulike størrelser dette kan føre til at man ved utskrift at slipper bare får plass til én i bredden (i stedet for to). STARTSLIPPER - ALLMENT Tidligere fant du startslipperne som en del av rapporttypen Resultatslipp. Nå har de to ulike typene av startslipper fått sin egen kategori som heter Tom startslipp. STARTSLIPPER - SORTERINGSREKKEFØLGE Nå skal sorteringsrekkefølgen for startslipper (og resutlatslipper) være korrekt. Følgende gjelder: For startslipp i Monrad eller serie: Skriver du ut for én runde, skrives bord 1-5 ut i venstre kolonne og bord 6-10 i høyre. Om du skriver ut for 2 runder, skrives bord 1-5 ut i begge kolonnene, rond 1 til venstre og runde 2 til høyre. Om du skriver ut startslipper for en hel turnering skrives én sida ut per bord med rond 1-5 i venstre kolonne og 6-10 i høyre. För resultatslipper er sorteringen som tidligere. STARTSLIPPER - SINGEL I singelturneringar skrives nå samtlige fire navn på slippen, i motsetning til tidligere da kun Nord og Syd ble skrevet ut (som Nord og Øst). STARTSLIPPER - AUTOMATISK UTSKRIFT Via Turneringsmeny-Egenskaper-Skriv ut og arkfanen Skriv ut (auto) finnes et nytt alternativ som lar deg skrive ut tomme startslipper på slutten av hver runde. Det er nyttig i Monrad om du ikke benytter Bridgemate. Om du aktiverer samtlige automatiske utskrifter skrives runderesultat ut først, deretter resultatslipper for forrige runde, og til slutt tomme startslipper for neste runde. Ingen utskrift sker etter noen av de to siste rundene. RAPPORTERE TURNERING - ALLMENT Arbeid pågår med å lage en mer avansert løsning for å pulisere turneringer på bridge.no. I Ruter er alt tilrettelagt for dette, så når arbeidet med bridge.no er ferdig vil alt fungere helt automatisk. RAPPORTERE TURNERING - SAMMENDRAG De to typene rapporter (PBN og Html) beskrives i separate kapitel nedenfor. Nå fungerer rapporteringen slik: * Velg Turneringsmeny-Rapporter turnering. * Kryss av for Mesterpoeng og ranking. PBN krysses av automatisk. Klikk på OK. PBN-filen sendes til bridge.no. * Kryss av for Mesterpoeng og ranking. PBN krysses av automatisk. Kryss også av for Hjemmeside og klikk på OK. PBN-filen sendes til bridge.no som over. Dessuten sendes alle rapportfiler (htm, pbn, dup, poengserie, etc) til bridge.no. * Du kombinere disse med din egen hjemmeside. Da sendes først filene til din egen hjemmeside via de dataene FTP-informasjonen, och sedan skickas filerna också till www.bridge.no för default-FTP. RAPPORTER TURNERING - FRAMTIDA PBN-RAPPORT TILL BRIDGE.NO I framtiden vil turneringsrapportene til bridge.no fungere slik: * Velg Turneringsmeny-Rapporter turnering * Kryss av i følgende ruter: --- Mesterpoeng og ranking --- PBN Når du deretter klikker på OK vil Ruter sende turneringsresultatet til bridge.no. I løpet av noen minutter vil resultatet være publisert på bridge.no og mestarpoeng i vanlige klubbturneringer vil være beregnet. Som sagt - arbeidet med å gjøre klart for dette i bridge.no pågår. Inntil videre kan du om ønskelig publisera turneringer på bridge.no ved hejlp av den midlertidge html-varianten nedenfor. RAPPORTERE TURNERING - MIDLERTIDIG HTML-LØSNING Det finnes nå et eget område på bridge.no hvor samtlige klubber og kretser har sin mappe hvor Ruter sender turneringsrapporter: http://www.bridge.no/var/ruter/html/xxxx/... xxxx i lenken skal erstattes med klubb- eller kretsnummer, og det skal alltid være fire siffer. NBF Oslo har således nummer 0100. Om du vil sende turneringsresultatet til denne adressen må du gjøre følgende: * Velg Turneringsmeny-Rapporter turnering * Kryss av for følgende valg: --- Mesterpoeng og ranking --- Hjemmeside --- PBN Et eksempel på en publisert turnering kan du finne her: http://bridge.no/var/ruter/html/9901/travbridge.htm Når du deretter klikkar på OK vil Ruter sende resultatet til bridge.no. Om du vil benytte en privat hjemmeside, men sende resultatene til bridge.no og oprette lenker mellom disse to kan du enkelt benytte lenken over. Dette gjelder selvsagt også hjemmesidene klubber og kretser har tilgang til gjennom bridge.no RAPPORTERE TURNERING - PRIVAT HJEMMESIDE MED AUTOMATISK FTP Om du har en privat hjemmside benytter du kanskje Ruters innebygde funktjoner for automatis FTP. Denne rapporteringen kommer ikke i konflikt med de to rapporttypene. Om du også krysser av for FTP vil rapporten først bli sendt til bridge.no og deretter bli publisert på din private hjemmeside på samme måte som tidligere. RAPPORTERE TURNERING - ARRANGØR Informasjonen som sendes til bridge.no inneholder hvem som står som arrangør for turneringsrapporten. Dette er normalt lisensinnehavaren, men behøver likevel ikke å være det. Tenk deg at BK Vest Oslo arrangerer kretsmesterskap. Da er arrangøren kretsen NBF Oslo, ikke BK Vest Oslo. Arrangør kan legges inn via Turneringsmeny-Egenskaper...-Mesterpoeng og ranking og deretter arkfanen Mesterpoeng og ranking (forts). For å kunne legge inn en arrangør må den respektive lisensinnehavaren gi deg lisensnavn og lisensnummer. Når du legger inn arrangøren på denne måten lagres den i et lokalt register. Det gjør at om du i fremtiden vil velge samme arrangør kan du velge denne fra listen uten å måtte oppgi lisensnummer igejn. RAPPORTERE TURNERING - TURNERINGSLEDER Samtlige turneringsledere som har fått en privat Ruterlicsns har lisensnavn som begynner med 90xx. Disse kan ikke rapportere direkte til bridge.no, men er nødt til å velge en arrangør Om du forsøker å rapportere direkte bridge.no får du opp et vindu hvor du bes om å velge arrangør BRIDGEMATE II - ALLMENT Det har kommet en del ny funksjonalitet i Bridgemate II. Alt krever at du installerer ny programvare fra www.bridgemate.com: * Bridgemate Control 2.6.1 * Bridgemate II server 1.3.107d * Bridgemate II 1.6.1 BRIDGEMATE II - INSTILLINGER Det har kommet flere nye innstillinger som forbedrer Bridgemate II. Samtlige beskrive nedenfor i separate kapitler. Som tidligere anbefales du å styre disse instillingene via Turnerigsmeny- Bridgemate-Egenskaper og fanen Bridgemate Control (instillinger). Der finnes følgende alternativ: Bruk for alle Bridgemate-instillinger = Ruter Denne instillingen gjør at innstillingene i Ruter overstyrer alle instillinger som er gjort inne i Bridgemate Control. Der finner du nå følgende instillinger som berører korfordelinger: Kortfordelinger --- Legg inn kortfordeling på slutten av runden --- Vis kort etter avsluttet spill Følgende instillinger fantes fra før er nå aktivert i Bridgemate II: Vis --- Aktuell stilling ------ Alle spill på slutten av turneringen Etter inntasting av medlemsnummer kan Bridgemate II lete i medlemsregisteret og vise navnene direkte via alternativet Navnekilde: Vis --- Spillernavn ------ Navnekilde Du kan lese mer i Bridgemate-dokumentasjonen om respektive alternativ. BRIDGEMATE II - EKSPORTERE KORTFORDELINGER * Velg Turneringsmeny-Bridgemate-Egenskaper * Velg fanen Bridgemate Control (instillingar) Kortfordelinger --- Vis kort etter avsluttet spill Det er mulig å eksportere kortfordelinger til Bridgemate II. Det finnes to områder hvor dette benyttes: * Turneringslederen kan via TL-meny og (det nye) alternativet 7 sjekke hvordan kortene er fordelt. Det gjør at du som turneringledar ikke lenger behøver noen spillutskrift. Du har enda mer nytte av denne funksjonen om spillerne legger inn alle kortfordelingene på slutten av første runde. * Via nevnte instilling kan du la spillerne se kortene etter at resultatet er registrert. Det finnes to måter å eksportere kortfordelingene til Bridgemate: * Automatisk --- Importer kortfordelingene i Ruter --- Lag Bridgemate-databasen --- Nå skjer eksporten av kortfordelingene helt automatisk * Manuelt --- Lag Bridgemate-databasen --- Importer kortfordelingene i Ruter --- Välj Turneringsmeny Bridgemate-Eksportere kortfordelinger --- Gå til Bridgemate Control --- Velg Turnering-Send kortfordelinger Naturligvis anbefales det første alternativet. BRIDGEMATE II - IMPORTER KORTFORDELINGER * Velg Turneringsmeny-Bridgemate-Egenskaper * Velg fanen Bridgemate Control (instillinger) Kortfordelinger --- Legg inn kortfordeling på slutten av runden Du kan la spillerne registre kortfordelinger på slutten av runden. I en vanlig kveldsturnering alla spillene er i spill hver runde trenger hvert par kun registrere spillene i første runde. Når alle spillene er registrert kan du i Ruter importere kortfordelingene fra Bridgemate via alternativet Turneringsmeny-Bridgemate-Importer kortfordelinger. BRIDGEMATE II - VIS AKTUELL STILLING * Velg Turneringsmeny-Bridgemate-Egenskaper * Velg fanen Bridgemate Control (instillinger) Vis --- Aktuell stilling ------ Alle spill på slutten av turneringen Om du aktiverer instillingene for aktuel stilling kan du se parens aktuelle stilling etter hver runde eller kun etter siste runde. Det er verdt å poengtere at det er Bridgemate og ikke Ruter som beregner aktuell stilling, så eventuelle avvik, feilaktige poeng ved korreksjoner, mangel på straffepoeng, og så videre, avhenger av det. Det endelige sluttresultatet vil alltid komme fra Ruter. Det er også mulig å aktivere alternativet å vise alle spill på slutten av turneringen. Dette kan gjøres med enten prosentscore eller matchpoeng. BRIDGEMATE II - REGISTRERE MEDLEMSNUMMER, VISE NAVN, SAMT NAVNEKILDE * Velg Turneringsmeny-Bridgemate-Egenskaper * Velg fanen Bridgemate Control (instillinger) Vis --- Spillernavn ------ Navnkilde Du har nesten seden begynnelsen kunnet legge in medlemsnummer på Bridgemate og Bridgemate II. Deretter har Ruter importert numrene, søkt etter dem i medlemsregistret, og til slutt, for Bridgemate II, eksportert navnene tilbake til Bridgematedatabasen slik at spillerne kan se de korrekte navnene før hver runde. Nå finnes ogsås muligheten for at Bridgemate II finner navnene og umiddelbart viser dem til spillerne for verifisering. Om noe ble feil kan spillerna nå trykke på CANCEL og legge dem inn på nytt. For at dette skal fungere kreves det at du aktiverer en såkalt navnekilde. Det finnes to typer: * Bridgematedatabase * BMPlayerDB-database Egentlig er alternativene helt uintressante for den normale brukeren. Uten å gå for mye inn i detaljene anbefales du å bruke det andre alternativet (BMPlayerDB-database). Du kan lese mer om dette i Bridgematedokumentasjonen. Når du lager Bridgematedatabasen vil Ruter, avhengig av valgt navnekilde, eksportere hele medlemsregistret til riktig sted slik at Bridgemate Control kan gjennomføre søkningen i respektive medlemsregister. Riktignok er det rundt 30 000 spillere i det norske registret, men på en normal PC tar eksporten 4-5 sekunder. Her er forøvrig noen advarende ord på sin plass: Om du bruker BMPlayerDB så finnes det i den nye versjonen av Bridgemate Control et alternativ hvor du kan velge hvor visse filer lagres. BMPlayerDB-databasen er en slik fil som du har mulighet for å flytte. Advarselen er at dette ikke fungerer med Ruter. Ruter forutsetter at BMPlayerDB-databasen er plassert på nøyaktig samme sted som BMPro.exe, og instillningsmuligheter finnes ikke for dette. BRIDGEMATE II - NORSKE BOKSTAVER Når Bridgemate II viser spillernamn kan den ikke vise norske bokstaver som ÆæØøÅå. Bokstaver med andre spesialtegn som éèô kan heller ikke visas. En løsning på detta finnes på å-gjøre-listen hos Bridgemate. Dette problemet har Ruter i tidigere versjoner løst ved å erstatte for eksempel "å" med "a" of "Ø" med "o". Nå gjelder følgende: * Om Ruter eksporterer navnene til Bridgemate er det ikke noe problem. Ruter kommer fortsatt til å erstatte spesialbokstavene på samme måte som før. * Om Ruter ekporterer alle navn til Bridgemate Control (via Navnekilde; se over) for ata Bridgemate II selv skal kunne lete i medlemsregistret og uniddelbart vise navn, vil slike bokstaver ikke vises. Dette gjelder frem til at Ruter har importert medlemsnummerene og eksporterer navnene tilbake til Bridgemate. Da vises igjen navnene som i forrige eksempel. BRIDGEMATE II - VISE NAVN I LAGTURNERING I endringebe for versjon 4.3 i april i år skrev jeg stolt følgende tekst: Om du spiller lagturnering vises alltid spillernavn, uansett instilling i lagvinduet. Det som vises er enten spillernavn (om registrering av lagsammensetning er gjort på forhånd) eller lagnummer og lagnavn (om det ikke finnes noen spillernavn). Dette gjelder fortsatt om medlemsnummer ikke skal legges inn. Derimot, i kombinatsjon med inntasting av medlemsnummer, vises ingenting ettersom noen navnsøkning aldri sjker i lagturnering. Det viste seg at det Ruter gjorde (inntasting av medlemsnummer, men visning av noe helt annet) var en udokumentert funksjon som ikke lenger fungerer i Bridgemate. Det pågårforhandlinger om å få tillbaka den funksjonaliteten. Derimot kan jeg ikke si noe om når (eller om) den kommer tilbake. Om du absolutt vil ha funksjonaliteten kan du installere versjon 2.5.1 av Bridgemate Control og nedgradere serveren og Bridgemate II, men forhåpentligvis vil en løsning være på plass innen noen måneder. Version 4.3.0.1, 23 juni 2011 ============================= Felsökning. Version 4.3, 15 april 2011 ========================== Følgende inngår i den nye versjonen: * Diverse * Feilhåndtering ved innlegging av navn * Intern flyttskjemaeditor --- Format --- Kopier data fra Excel --- Lukk forberedelser --- Angi blindpar --- Feilbehandling... * Importer startliste i lagturnering fra Excel DIVERSE Ved beregning av Butlerturneringer skrives nå datumskåren på spillstensiler og privatprotokoller. FEILHÅNDTERING VED INNLEGGING AV NAVN Nå kan du ved hjelp av Ruter gjøre navninnleggingen til et juletre. De ulike feiltypene indikeres med ulike farger som følger: Ikke medlem = Rød Slettet = Grønn Død = Blå Medlemsnummer=Parnummer = Gul Handikapp = Oransje Man kan stenge av fargekodingen uavhengig av hverandre. Det gjøres via Turneringsmeny-Alternativ...-Parturnering-Legg inn navn og de fem alternativene nederst i vinduet. INTERN FLYTTESKJEMAEDITOR Flytteskjemaeditoren har inntil nå krevd Microsoft Access. Dette er nå endret takket være en enkel hjelpemodul i Ruter. Det er fortsatt ingen integrert flytteskjemaeditor, så du oppfordres til å lage flytteskjema i Excel eller et tilsvarende program. Det nye innslaget i Ruter er at du nå ikke trenger Microsoft Access får å bygge flytteskjemafilene, men at du nå kan gjøre dette i Ruter. Følgende tekst er kopiert fra "the online Movement editor page". Den kan også finnes på: http://www.brenning.se/mcdocsmovementcreate.asp --- Innhold * Format * Kopier data fra Excel * Lukk forberedelser * Angi blindpar * Feilbehandling... I motsetning til Flytteskjemaeditoren (som krever Microsoft Access) er det nå funksjon for å bygge flytteskjemafilene fra innsiden av Ruter. Det er fortsatt ingen integrert flytteskjemaeditor i Ruter, så redigeringen må gjøres i Excel eller et tilsvarende program. Når flytteskjemaet er laget i Excel kan du imidlertid bruke Ruter til å importere dataene. De lagres i en permanent fil som du kan bruke igjen og igjen. --- Format Formatet er viktig. Det er faktisk fire forskjellige format, avhenging av hvilken type flytteskjema du ønsker å lage: * Enkelt flytteskjema * Flere omganger * Lagturnering (en omgang pr runde) * Lagturneringer (to omganger (halvrunder) pr runde) Gjør følgende for å finne ut hvilke kolonner som skal brukes: * Start Ruter * Lukk Turneringsutforskeren * Klikk på Flytteskjema (til høyre) * Lag Flytteskjema * Velg ett av de fire alternativene Vinduet vil fortelle deg hvilke kolonner du skal bruke. For eksempe for Enkelt flytteskjema er disse (i rekkefølge): Bord, Runde, N-S, Ø-V, Fra, og Til (spill). --- Kopier data fra Excel Du vil trolig ønske å legge alle data inn i Excel. Gjør slik for å overføre data fra Excel til Ruter: * Lag flytteskjemaet i Excel. Det er vesentlig at kolonnene er identisk med det som ble angitt i Ruters opprettelsesvindu (se ovenfor) og i samme rekkefølge. * Følg instruksene ovenfor for å få Ruter til å velge å lage det korrekte flytteskjemaet. * Velg alle flytteskjemadata i Excel. Pass på å ikke velge noen overskrifter. * Trykk Ctrl-C for å kopiere dataene. * Gå til Ruter og plasser markøren i tekstvinduet. * Trykk Ctro-V for å lime inn flytteskjemaet --- Lukk forberedelser Gjør følgene for å bruke en av flytteskjemafilene til å lukke forberedelser: * Start turneringen som en hvilken som helst turnering. * Når du kommer til den vanlige Lukk forberedelser, avbryter du den * Klikk på Flytteskjemaknappen til høyre og velg Lukk forberedelser * Velg passende flytteskjemafil --- Angi blindpar Et blindpar er et par akkurat som et hvilket som helst par med et parnummer. Ikke gjør noe spesielt i Excel for å behandle blindpar. Importer i stedet flytteskjemaet og velg senere blindpar i Legg inn navn inne i Ruter. --- Feilbehandling... .. eksisterer ikke. Ruter er veldig høflig og gjør nøyaktig det du forteller det. Hvis det er store feil i den originale flytteskjemafilen vil Ruter krasje. IMPORTER STARTLISTE I LAGTURNERING FRA EXCEL Nå kan du lage startlisten i Excel og senere med et håndgrep importere den i Ruter. Formatet er veldig viktig: * Ett lag pr rad * Kolonnene inneholder følgende informasjon: --- Kolonne A: Lagnavn --- Kolonne B: Land (kan være tom) --- Kolonne C: Medlemsnr1 --- Kolonne D: Medlemsnr 2 --- Kolonne E og så videre til siste spiller Du gjør sånn for å importere navnene: * Marker alle celler i Excel (utelat eventuelle overskrifter) * Velg Rediger-Kopier (eller trykk Ctrl-C) * Gå til Ruter og Legg inn navn og klikk på Importer * Høyrekikk og velg Lim inn (eller trykk Ctrl-V) * Klikk på OK Lagene importeres ovenfra og ned i bordlisten. Etter avsluttet import gjøres en grunnleggende validering av at spillerne bare tilhører ett lag.. Om en spiller tilhører flere lag får du spørsmål om hvilket lag spilleren faktisk tilhører. Det finnes et alternativt format som kan brukes hvis du vil angi lagnummer allerede i Excel. Da bruker du første kolonne som lagnummer som følger: * Ett lag pr rad * Kolonnene inneholder følgende informasjon: --- Kolonne A: Lagnummer --- Kolonne B: Lagnavn --- Kolonne C: Land (kan være tom) --- Kolonne D: Medlemsnr1 --- Kolonne E: Medlemsnr 2 --- Kolonne F og så videre til siste spiller Når lagene importeres plasseres lagene ut fra lagnummer i Excel og Ruter, ikke ovenfra og ned som i det første alternativet. Hvis du vil ha en startliste i Excel som kan leses med det blotte øye finnes det et alternativt format for Medlemsnr 1, Medlemsnr 2 og så videre. Det ser sånn ut. * Medlemsnr Spillernavn Det gjør at hvis du plasserer Medlemsnr og Spillernavn i samme celle i Excel og har et mellomrom mellom den vil Ruter tolke første del av cellen som et medlemsnummer og ta hånd om importen på riktig måte. Du kan importere plussmedlemmer nøyaktig som hvilket som helst annet medlem. Det du måp tenke på er at det i Excel ikke uten videre kan legges inn et plussteng fulgt av et tall. Når du trykker på Enter fjernes plusstegnet, siden Excel tolker det som et tall. I stedet må du legge inn en apostrof først som en instruks til Excel om at det etterfølgende plusstegnet skal tolkes som ren tekst. Version 4.2.2.2, 16 mars 2011 ============================= Følgende inngår i den nye versjonen * Utregning * Flytteskjema * Monrad * Legg inn navn * Legg inn resultat * Prosjektør * Medlemsregister * E-post * Bridgemate * Bridgemate Control * Bridgemateinnstillinger * Bridgemate II * Skriv ut --- Startslipper --- Resultatslipper --- Resultatslipper (siste runde) --- Autoutskrift --- Lagkampliste --- Privatprotokoll --- Mistenkelige resultat --- Butler UTREGNING Feilretting: Feilen i Turneringsutforskeren-Spesial-IMP over feltet i lagturnering er utbedret. Ruter krasjer ikke lenger. Hvis du regner IMP over feltet og har ei turnering med ulike antall resultat på spillene lar det seg nå gjøre å skalere ("factoring" på engelsk) de utdelte poengene. Du finner denne innstillingen via Turneringsmeny-Egenskaper...-Beregning-IMP over feltet (forts.). Man kan velge å skalere basert på antall sammenlikninger eller antall resultat. Grunninnstillingen for dette er at ingen skalering gjøres. FLYTTESKJEMA Festivalspesial for 2-100 bord finnes nå som alternativ når barometer startes. Hvis du starter flere puljer, starter den andre puljen med par- nummer 201, den tredje med 401 og så videre. MONRAD Følgende beslutninger er fattet angående Monrad i den norske versjonen: * Parnumrene i den første runden er 1-2, 3-4, 5-6 og så videre * Til den andre runden foretas en "Mitchellforflytning", det vil si ØV -> 1 bord høyere * Ingen bytte av retning ved noe bord i runde 2 * Parnumrenee i den andre runden blir da 1-XX, 3-2, 5-4, 7-6 og så videre Dette er innført i Ruter. LEGG INN NAVN Fra før går det å legge inn navn via medlemsnummer eller navnesøk. Hvis en spiller er medlem av flere klubber spør Ruter hvilken klubb som skal gjelde i denne og framtidige turneringer. Innstillingen gjelder bare på den aktuelle PCen. Ved navnesøk hvor flere spillere finnes gjøres en grunnleggende gruppering som følger: Prioritet 1: Medlemmer av klubben (lisentakeren) Prioritet 2: Medlemmer av kretsen (lisensitakerens krets) Prioritet 3: Øvrige spillere Innen hver kategori sorteres spillerne i navnrekkefølge. LEGG INN RESULTAT Hvis du bruker Bridgematefarger (Resultatmeny.Farger-Vis Bridgematebord med farge) finnes nå ytterligere en forbedring. I tillegg til at bordnumrene farges som tidligere settes også fargen på det første parnummeret til rødt hvis det er et hull i det spilte spill- nummerintervallet. Detter er spesielt anvendbart i lagturnering hvor spillene normalt spilles i rekkefølge. PROSJEKTØR Følgende er implementert: Hvis du bruker Prosjektør og har valgt å vise lange sider uten flipp eller skroll (som altså bare viser den øverste delen av siden) har du fått problem når du plutselig vil vise en startliste, for eksempel etter en lunsjpause. Da har du vært tvunget til manuelt å endre til å la sidene rulle og så endre tilbake når du har startet å vise resultat. Dette er nå utbedret. Nå gjøres endringen (og tilbakestillingen) automatisk når du vil publisere en startliste. MEDLEMSREGISTER I den norske versjonen lar det seg nå konfigurere hvor ofte en ny versjon skal lastes ned. Grunnverdien er 30 dager mellom hver nedlasting. Innstillingen finnes via Turneringsmeny-Alternativ...-Allment og arkfanen Ruterhjemmesiden. E-POST Hvis du bruker den innebygde E-postfunksjonaliteten i Ruter styres innstillingene via Turneringsmeny-Alternativ...-Allment og arkfanen E-post. Der finnes nå følgende nye alternativ som kan være anvendeling: * Send alltid BCC (blindkopi) til meg selv Grunninnstillingen er at dette er aktivt. BRIDGEMATE Bridgemate støtter nå puljer med to og tre bokstaver. Ruter støtter ikke dette, idet puljebokstavene A-Z er de eneste som kan brukes. BRIDGEMATE CONTROL Det finnes en "ny" innstilling i Bridgemate Control som finnes via Tools- Options-General: * Delete original records when deleting a score in Bridgemate Control IKKE aktiver denne innstillingen, da Ruter ikke støtter den. BRIDGEMATEINNSTILLINGER Hvis du går til Turneringsmeny-Alternativ for alle nye turneringer- Parturnering-Bridgemate og velger arkfanen Bridgemate Control (innstillinger) finner du følgende nye innstilling: * Bruk for alle Bridgemateinnstillinger Innstillingen forklares slik: Det er et overordnet valg i Bridgemate Control Software (BCS) som lar deg avgjøre "hvem som er kongen", dvs. om BCS eller Ruter styrer Bridgemate- innstillingene. Valget ovenfor overstyrer det som er valgt i BSC. Her kommer et utdrag av den engelske dokumentasjonen: When creating a Bridgemate database there are a number of Bridgemate settings the user can configure: * Enter lead (Yes/No) * Enter member numbers (Yes/No) * Show suit symbols (Symbols/Letters) * Many more. You can do this both in Magic Contest and Bridgemate Control Software (BCS). There is a main option in BCS that allows you to decide "who's the king", i.e. whether BCS or Magic Contest controls the Bridgemate settings. In this new Magic Contest version there is an override option that makes Magic Contest "the king" no matter what the setting is in Bridgemate Control. There are benefits to this. This means that if you have previously used the settings in Bridgemate Control this has temporarily changed. To change back you need to do the following: * Select Contest menu-Options...-Pair contest-Bridgemate * Select the Bridgemate Control settings tab * Change Use for all Bridgemate settings to BCS The changes only apply to new contests. Read more on http://www.brenning.se/mcdocsdocumentation.asp. BRIDGEMATE II Det har tilkommet blandet funksjonalitet for Bridgemate: * Vis navn krever oppgradering til 2.5 eller høyere * Vis lagnavn i stedet for spillernavn i lagturnering * Tilfeldig PIN-kode * Vis Aktuell stilling * Vis Alle spill på slutten av turneringen * Vis resultatene automatisk Disse innstillingene finner du via Turneringsmeny-Bridgemate-Egenskaper og arkfanen Bridgemate Control (innstillinger). De fleste av disse innstillingene krever den siste versjonen av Bridgemate firmware: * Bridgemate II: Minst 1.5.4 * USB-Bridgemate-server: Minst 1.3.101d --- Bridgemate II har funksjonalitet for å vise navn. For at navnene skal vises med den nye versjonen av Ruter må du oppgradere til siste versjon av Bridgemate Control Software. Denne må være 2.5 eller høyere. Med tidligere versjoner vises ikke lenger nanvene. --- Hvis du spiller lagturneringe vises alltid spillernavn uansett innstilling i lagvinduet. Det som viser er enten spillernavn (hvis det er gjort line-up i forvalg) eller lagnummer og lagnavn (hvis det ikke finnes noen spillernavn), --- Man kan nå få en tilfeldig PIN-kode for å lat turneringslederen gjøre endringer. Hvis du i de permanente innstillingene (Turneringsmeny-Alternativ...- Parturnering-Bridgemate og arkfanen Bridgemate Control (innstillinger)) mater inn PIN-kode=10000 genereres senere en ny PIN-kode hver gang du lager en ny Bridgematedatabase. Koden vises på skjermen når databasen lages. --- Man kan vise aktuell stilling i slutten av hver runde, i slutten av turneringen eller aldri. Det er Bridgemateserveren som beregner resultatet som vises, så resultatet er i aller høyeste grad midlertidig. --- Man kan vise alle spillresultat i slutten av turneringen. Du kan velge å vise de midlertidige poengene som prosent eller matchpoeng. --- Det finnes fra før en innstilling der du i løpet av runden kan trykke på en knapp på Bridgemate II og se rundens resultat. Nå finnes også en innstilling som gjør at resultatene vises automatisk (for verifisering) i slutten av runden. SKRIV UT - STARTSLIPPER Ruter støtter nå tomme startslipper. Du finner dem ved å klikke på Skriv ut og velge rapporttypen Resultatslipp. * Det finnes to versjoner - en for 2-4 spill pr runde og en for 5-6. Valget av rapport påvirker margene og størrelsen på rutene. * Sorteringsrekkefølgen er alle runder for ett bord på en side. Deretter starter neste bord på ny side. Runde 1-5 skrives til venstre og runde 6-10 til høyre. * Hvis det for eksempel er kun 7 runder, skrives 1-4 ut til venstre og 5-7 til høyre. Det er interne tekniske grunner til denne logikken (eller mangel på logikk). * Hvis du velger å skrive ut kun for en runde skrives alle slippene ut på samme side. Her er sorteringsrekkefølgen bord 1-2 øverst, deretter 3-4 på raden under, deretter 5-6 og så videre. Det er et case for at ved for eksempel 4 runder å skal to bord skrives ut på samme ar med det ene bordet til venstre og det andre til høyre. Denne funksjonaliteten finnes altså ikke i Ruter. SKRIV UT - RESULTATSLIPPER Feilretting: Hvis du aktiverer utspill får informasjonen nå plass på slippen. --- Norsk resultatslipp: Nå skrives utdelingsrunde og neste rundenummer ut på slippen i parentes som følger. 2 N-S (8) Neste runde (9): 3 Ø-V Det finnes tre runder som er interessante å tenke på - resultat, sortering og neste runde. Hvis for eksempel 6 legges inn blir rundene 6-7-8 i den rekkefølgen, det vil si utskriftene sorteres for utdeling i runde 7, neste runde som vises er runde 8 og resultatene som vises er runde 6. Man kan også skrive ut flere runder. Legger man inn 5-6 skrives rundene 5 og 6 ut, sortert for utdeling i runde 7 og med informasjon om ny bord- plassering i runde 8. Man kan også velge sorteringsrunde (utdelingsrunde) ved å bruke et pluss- tegn. Legger man in 6+8 skrivers resultatene ut for runde 6 med sortering for utdeling i runde 8. Neste runde er automatisk runde 9. Man kan også skrive ut flere runder slik: 5-6+8. Rundene 5-6 skrives ut sortert for utdeling i runde 8. Neste runde er 9. Man kan også velge hvilken neste runde er. Da skjer innleggingen slik: 5+7+10. Runde 5 skrives ut. Sortert for utdeling i runde 7. Neste runde er runde 10. Naturligvis kan man skrive ut flere runder og kombinere med alt ovenfor. Innleggingen ser da slik tu: 4-5+7+10. Skriver ut runde 4-5. Sortert for utdeling i runde 7. Neste runde er runde 10. SKRIV UT - RESULTATSLIPPER (SISTE RUNDE) Nå finnes resultatslippene i dobbel utgave - en normal og en for sidet runde (der frirunden korrigeres til innspilt prosent), En annen viktig detalj er at når du bruker rapporten "xxx, siste runde", sorteres parene i parnummerrekkefølge, ikke i bordrekkefølge. Dette kan du også få til ved å legge inn "*" i stedet for "A-Z" ved utskrift av den normale rapporten. SKRIV UT - AUTOUTSKRIFT Grunninnstillingen i Ruter er at automatisk utskrift av runderesultat brukes ved barometerturneringer. Denne er utvidet med automatisk utskrift av resultatslipp. Velg Turneringsmeny-Egenskaper...-Skriv ut og arkfanen Skriv ut (auto). Der finner du to avkrysningsruter - en for runderesultat og en for resultatslipper. Hvis du velger å skrive ut begge skrives runderesultat ut først. Det kan du så raskt verifisere før du bekrefter utskrift av resultatslippene (og først eventuelt bytter papir). --- I samme vindu som ovenfor finner du også alternativet Etter runde. Der kan du velge etter hvilke runder utskrift skal skje (hvis du ikke vil skrive ut etter hver runde). Hvis du for eksempel legger inn 2,4,6,8, vil utskrift skje etter disse rundene. Ruter kommer til å foreslå 1-2 i det første utskriftstilfellet, 3-4 i det andre og så videre. De runder du ikke skriver ut noe vil aktuell stilling fortsatt genereres for å vises på prosjektøren. SKRIV UT - LAGKAMPLISTE Nå er Lagrapport - Lagkampliste tilgjengelig. To kopier av hver rapport skrives ut. Både åpent og lukket rom skrives ut. Hvis man vil skrive bare ett segment må man angi utskriftsintervall til skriveren. SKRIV UT - PRIVATPROTOKOLL Når man skriver ut privatprotokoll finnes nå knappen Søk spiller. Den brukes for å søke i store startfelt der spillerne verken vet sitt par- nummer eller ved hvilket bord det startet turneringen (vanligere enn man kan tro). SKRIV UT - MISTENKELIGE RESULTAT Ved utskrift av Mistenkelige resultat eller Bekreft Bridgemateresultat får man nå opp et vinde etter at rapporten er lukket. Der vises samtlige slike resultat. Der finner du følgende knapper: Rediger Bekreft Bekreft alle Endre resultat fra N-S til &Ø-V eller Ø-V til N-S Endre resultat fra N-S til &Ø-V eller Ø-V til N-S OG bytt retning på parene Det går altså å bekrefte at resultatet eller resultatene er korrekt (via Bekreft). Hvis du bruker Rediger eller Endre resultat bekreftes også resultatene. Denne bekreftelsen lagres til neste gang du skriver ut rapporten. Da kommer altså ikke de bekreftede resultatene med igjen. Hvis du avslutter turneringen og åpner den igjen er alt nullstilt, dvs tidligere mistenkelige men verifiserte resultat vises på nytt. SKRIV UT - BUTLER Følgende feil er utbedret: Butler i liggende format vises i lagrekkefølge. Dette er nå rettet opp og viser parene i henhold til plassering. --- Nå finens Privatprotokoll som alternativ ved Butler/IAF. --- Nå skrives også datumskår ut ved Butlerberegning. Version 4.2.0.1, 11 jan 2011 ============================ Ett flertal inställningar har ändrats baserat på det seminarie som arrangerades på Norsk Bridgeforbund 7-8 januari. Kontakta Harald Skjæran för detaljer. Nedan följer en sammanfattning. --- Bridgemate Control: Tools-Options-Bridgemate: Use scoring program eller Use Bridgemate Control. Denna inställning är Bridgemate Control som default vid installation av programmet. Alltså gäller inte motsvarande Ruter-inställningar om man inte först manuellt ändrar här. I den senaste versionen av Ruter är detta löst så att alla inställningar nu kontrolleras från Ruter. Detta gäller dock inte förrän en senare version (> 2.4.1) av Bridgemate Control installeras. När denna version publiceras är i nuläget oklart. --- Vid export av namn till Bridgemate II fungerar för närvarande inte bokstäver såsom åäö, éè och så vidare. Norskt Æ och æ har inkluderats. Kom dock ihåg att det trots det inte fungerar eftersom detta är en begränsning i Bridgemate Grundinställningar för Bridgemate har gjorts för den norska versionen. De är som följer: * Utspelskort = Ja * Medlemsnummer = Ja * Inmatning av medlemsnummer är obligatorisk = Ja --- Kryssrutan Mata in kontrakt diskuterades. Dels tillåter den inmatning av numeriska kontrakt, dels styr den (enligt dokumentationen) om kontrakt eller frekvenstabeller ska visas på projektor. Detta är en bekräftelse på att grundinställningen är Ja i den norska versionen av Ruter. Enligt norsk standard är medel alltid 0 (noll). Denna grundinställning har ändrats. Version 4.2, 28 dec 2010 ======================== Välkommen till julversionen av Ruter. Jag hoppas att du kan hitta några fina presenter bland nyheterna och ändringarna i denna version: * Mycket viktigt meddelande; läs innan du går vidare * Ny eller uppdaterad dokumentation * Norsk resultatslipp * Blandade förbättringar * Flyttschema --- Par --- Lag --- Gröna Hissen --- Individuell --- Skapa flyttschema * Särskiljning --- Par --- Lag --- Individuell * Bridgemate --- Svensk hemsida --- Bridgemate Control och Bridgemate II --- Nya inställningar --- Andra inställningar --- Visa spelarnamn --- Gröna Hissen med flyttinstruktioner --- Felrättningar * Skriv ut --- Inställningar --- PDF Creator * Aktuell ställning --- Inställningar --- Schema --- Visa Topp-N --- Firefox och Internet Explorer * Lagtävling --- Bricknummer i Bridgemate --- Felaktig line-up --- Hemma/Borta i Gröna Hissen --- HUM MYCKET VIKTIGT MEDDELANDE; LÄS INNAN DU GÅR VIDARE Om du tillhör de användare som har testat Ruter under hösten 2010 och har installerat ett medlemsregister måste du göra följande: * Starta Ruter * Välj att INTE läsa in det nya medlemsregistret * Stäng Tävlingsutforskaren * Klicka på Medlemsregister * Klicka på Ny * Välj ett annat filnamn, till exempel RuterX * Klicka på OK Om du inte följer instruktionerna ovan kommer Ruter att krascha vid inläsning av medlemsregistret. NY ELLER UPPDATERAD DOKUMENTATION Följande dokument har skapats eller ändrats: * Flyttschema * Bridgemate * Bridgemate II * Aktuell ställning * PDF Creator * Lagtävling Du kan hitta dem på Ruterhemsidan: http://db.svenskbridge.se/ruter/Doc.asp NORSK RESULTATSLIPP Resultatslippar enligt norsk standard har skapats i Ruter. Välj rapport- typen Resultatslipp och använd en av följande: * 2x5, 2-4 spill (norsk standard) * 2x5, 5-7 spill (norsk standard) BLANDADE FÖRBÄTTRINGAR Det är nu möjligt att beräkna en tävling till och med en särskild rond (i stället för att inkludera samtliga brickor såsom tidigare). Detta görs via ett nytt menyalternativ i Tävlingsmeny som heter "Inkludera ronder i beräkning". Detta betyder att om du vill göra en utskrift från en tidigare rond med resultatlista endast till och med den ronden kan du välja detta menyalternativ, skriva ut, och sedan välja menyalternativet igen för att återigen inkludera samtliga ronder. Detta fungerar både för lagtävling och partävling. Starta en tävling. Efter ett tag kommer du till val av antal grupper. Här finns det nya alternativet "Hoppa över bokstaven I för ökad läsbarhet". Om du har många grupper går det alltid att hitta argument för att hoppa över bokstaven I eftersom det är enkelt att blanda ihop bord I1 och 11. Tävlingsmeny-Rapportera tävling. Om du ändrar filnamn för hemsidan kommer filnamnen för PBN och/eller Text att ändras på samma sätt. Om du beräknar en tävling som Flera omgångar skapas nu automatiska länkar från varje omgång till de övriga omgångarna när du rapporterar till hem- sida. Detta gör det mycket enklare för internetanvändarna att hoppa från omgång till omgång. Så länge du håller fingrarna borta de automatiska filnamn Ruter föreslår kommer dessa länkar att fungera alldeles utmärkt. FLYTTSCHEMA - PAR Den nya versionen innehåller ett par nya flyttscheman som kommer från den engelska motsvarigheten till Tävlingsledaren som heter Movements: * Sida 103-104: Mitchell med 1,5 blindtarmar * Sida 105: Mitchell med 2 blindtarmar Du kan använda dessa flyttscheman vid alla bordsantal givet att antal brickor stämmer med vad du vill ha. Här kommer ett exempel för 9,5 eller 10 bord: Det räcker att ha 24 brickor i rotation. Brickdelning sker mellan bord 1 och 9. Vid 10 fulla bord sker brickdelningen mellan bord 10 och olika bord i olika ronder. Du kan också spela dessa som Boforsmitchell eller Göteborgsmitchell. Svängningsscheman för detta hittas på sida 106. Sidhänvisningarna kommer från Movements. Sedan tidigare finns både Vändbordsmitchell och Utfylld Vändbordsmitchell (sida 85-90 i Tävlingsledaren). När du väljer den förra får du ett auto- matiskt blindpar som N-S vid högsta bordet. Det som är nytt är att om du väljer Ångra Stäng förberedelser och väljer den utfyllda varianten tas blindparet automatiskt bort. Det omvända gäller om du börjar med den utfyllda och sedan går till den vanliga. FLYTTSCHEMA - LAG Det finns ett nytt flyttschema som heter Round-robin (seedad). Det är det engelska namnet för alla-möter-alla, men detta flyttschema skiljer sig från en normal Howell på följande sätt: * Startfältet är seedat utifrån styrka från 1 och uppåt * Alla lagen möter motståndare av alternerande styrka * I sista ronden är mötena 1-2, 3-4, 5-6, och så vidare FLYTTSCHEMA - GRÖNA HISSEN Det finns nu ett nytt flyttschema som heter Gröna Hissen (fördefinierade motståndare). Om du använder detta flyttschema i stället för det vanliga gäller följande: * 2 ronder, 8-17 bord * Startfältet är seedat utifrån styrka från 1 och uppåt * Varje lag får "jämna" motståndare de första två ronderna, dvs vid 16 lag möter lag 1 lag 2 och 15, 2 möter 1+16, 3 möter 4+13, osv * Hemma/Borta alternerar de första två ronderna FLYTTSCHEMA - INDIVIDUELL Alla tre alternativen för 12 spelare på sida 29-31 är nu implementerade. FLYTTSCHEMA - SKAPA FLYTTSCHEMA Som tidigare nämnts finns en extern möjlighet att tillverka flyttscheman (se dokumentet Tillverka flyttschema). Det gör att du kan tillverka nästan vilken typ av flyttschema som helst och sedan importera dem i Ruter. Du kan också tillverka flyttscheman för lagtävling. Det externa programmet hämtas från följande hemsida: http://www.brenning.se/mcdocsmovementeditor.asp Det går också att klicka på knappen Flyttschema i huvudfönstret i Ruter. Då kommer du också till samma hemsida. SÄRSKILJNING Det finns nu särskiljning i Ruter. Om du väljer Tävlingsmeny-Egenskaper- Beräkning kan du hitta den nya fliken Särskiljning. Kriterierna för par- och lagtävling skiljer sig åt, men den generella hanteringen av detta fönster är densamma. Särskiljning fungerar för närvarande endast för lagtävling. Partävling och individuell tävling kommer i nästa version. I listan hittar du olika särskiljningsmetoder. Du kan använda Upp- och Ned-knapparna för att ändra prioritetsordning för de olika metoderna. När du vill att särskiljningen ska ta slut (ifall ingen av de tidigare metoderna har lyckats) väljer du alternativet "---Ingen särskiljning---". För varje särskiljningsmetod finns ett antal parametrar du kan sätta: * Högt värde är bättre än lågt * Använd Vinst/Förlust i stället för poäng Det finns också parametrar för 3-delad placering (eller mer): * Alla måste ha spelat mot alla * Upprepa vid icke komplett särskiljning Parametrarna beskrivs i detalj i separat dokumentation som du hittar på Ruterhemsidan. Detta gäller också för detaljerad information om respektive särskiljningsmetod nedan. SÄRSKILJNING - PAR Ingen särskiljning i partävling. Detta kommer i version 4.3 (april 2011). SÄRSKILJNING - LAG De möjliga särskiljningsmetoderna för lagtävling är följande: * --- Ingen särskiljning --- * Motkvot (Swiss points) * IMP-kvot * Slantsingling * Match (VP) * Match (IMP) * Match (total poäng) * Match (antal vunna brickor) För olika lagtävlingar (lagbarometer, Gröna Hissen) verkar särskiljnings- metoderna skilja sig åt en aning. Av den anledningen är ingen metod aktiv. Du får själv sätta vilken eller vilka metoder som ska användas. SÄRSKILJNING - INDIVIDUELL Ingen särskiljning i individuell tävling. Detta kommer i version 4.3 (april 2011). BRIDGEMATE När du skapar en databas öppnas Bridgemate Control automatiskt. Den första sidan är den där alla resultat visas. Om en spelare går förbi datorn kan han av misstag se detaljerade resultat innan han har spelat brickan. Det finns en ny och mycket användbar inställning som du hittar via Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper. Välj fliken Bridgemate Control. Den nya inställningen heter: Visa rondöversikt (i stället för detaljerade resultat) Detta betyder att resultat automatiskt göms från början. Om du verkligen vill se resultaten i Bridgemate kan du avaktivera denna inställning eller manuellt ändra flik i Bridgemate Control. BRIDGEMATE - SVENSK HEMSIDA Det finns nu en svensk hemsida. Gå till www.bridgemate.se för att se all möjlig information om Bridgemate. BRIDGEMATE - BRIDGEMATE CONTROL OCH BRIDGEMATE II En del ny funktionalitet i Ruter kräver att du uppgraderar till den senaste versionen av Bridgemate Control. Gå till Bridgemate-hemsidan och hämta den senaste versionen av Bridgemate Control. BRIDGEMATE - NYA INSTÄLLNINGAR Alla inställningar relaterade till Bridgemate II har också implementerats i Ruter. Du finner dem via Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper och fliken Bridgemate Control. Rulla sidan ned två gånger så hittar du de nya inställningarna. I Bridgemate Control och Verktyg-Alternativ-Bridgemate finns alternativet "Låt följande styra inställningarna i Bridgemate". Här ska du välja Ruter så att inställningarna i Ruter är de som gäller. Här följer de nya inställningarna (med grundinställning inom parentes): Visa Spelarnamn (Ja) Namnkälla (Ruter) Automatiska bricknummer (Ja) Scoretavlor (Frekv, 6 rader, 2 resultatkolumner) Antal brickor som återstår att spela (Ja) Nästa bordsplacering i slutet av ronden (Ja) Ranking (Nej) Alternativ för tävlingsledaren 4-siffrig PIN-kod för åtkomst till TL-menyn (--->) Begär bekräftelse för 'Ej spelad' (via '0') (Ja) Aktivera nollställningsknappen ('NOLLST') (Ja) Tillåt spelarna att se rondens resultat (Ja) Tillåt spelarna att ändra resultat (Nej) Alla inställningar beskrivs i den officiella Bridgemate-dokumentationen. BRIDGEMATE - ANDRA INSTÄLLNINGAR Via Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper och fliken Bridgemate Control finns ytterligare två inställningar: * Nollställ Bridgemate efter överföring till servern * Kör Bridgemate Pro parallellt med Bridgemate II Det första alternativet säkerställer att alla Bridgemate II nollställs innan de används. Detta kan vara användbart i tävlingar där alla brickor i Bridgemate inte matas in, till exempel i stora lagtävlingar där spelarna tenderar att gå ifrån bordet utan att mata in alla resultat, eller i lag- tävlingar med blandade brickor där Ruter öppnar upp brickorna 1-32 medan spelarna endast matar in 9-16. Den andra inställningen gör att två helt skilda Bridgemate Control-fönster öppnas - ett för att hantera Bridgemate II och det andra för Bridgemate Pro. Exakt hur detta fungerar är beskrivet i separat dokumentation på Ruterhemsidan. BRIDGEMATE - VISA SPELARNAMN Detta fungerar endast för Bridgemate II. När detta alternativ är aktiverat visas spelarnamnen på skärmen i början av varje rond (eller endast i första ronden; detta är en inställning). Det fungerar så här: * Om du har en färdig startlista sparas den automatiskt i Bridgemate- databasen när den skapas. Därefter visas namnen i varje rond. * Om du låter spelarna mata in sina medlemsnummer kommer de inte att se sina namn i första ronden, men sannolikt från och med den andra beroende på när du importerar namnen. När du väljer Tävlingsmeny-Bridgemate- Importera namn importeras medlemsnumren, numren konverteras till namn, och namnen exporteras omgående tillbaka till databasen. Du kan när som helst exportera namnen manuellt till Bridgemate-databasen via menyalternativet Tävlingsmeny-Bridgemate-Exportera namn till Bridgemate II. Detta måste du alltså göra om du har gjort manuella uppdateringar och vill att de ska visas i Bridgemate. Observera att i skrivande stund (december 2010) kan inte namn med svenska bokstäver (åäö) visas utan de ersätts med engelska motsvarigheter (aao). Det är något som kommer med tiden, sannolikt i version 4.3 (april 2011). BRIDGEMATE - GRÖNA HISSEN MED FLYTTINSTRUKTIONER Om du spelar Gröna Hissen i partävling är det extra intressant att visa nästa bordsplacering i slutet av ronden (se Nya inställningar ovan). Då kan spelarna automatiskt gå till det bord där de ska spela utan att behöva leta reda på nästa bordsplacering på den upphängda utskriften. Nästa bordsplacering i Bridgemate fungerar nästan lika bra om du räknar en 95%-hiss (se separat dokumentation för Gröna Hissen): Antag att du genererar nästa rond fem minuter före rondens slut. Då kommer de par som inte är klara att se flyttinstruktionerna i slutet av ronden vilket ger minimal fördröjning. Övriga par har tid att gå och titta på instruktionerna för nästa rond. BRIDGEMATE - FELRÄTTNINGAR Detta är en felrättning, och jag utgår från att ingen har märkt det. Oavsett vilket har det rättats, och här kommer en beskrivning av felet: Antag att du spelar en tävling med 42 brickor och 3 brickor per rond. Nu skulle det kunna vara ett problem med brytet mellan två bricksatser ifall du spelar 1-32 och 1-10 eftersom rond 11 innehåller brickorna 31-32 och 1. Bridgemate hanterar detta genom att numrera om brickorna via en inställ- ning i Ruter. Oturligt nog har en ändring skett i hur Bridgemate hanterar detta vilket gjorde att Ruter plötsligt inte följde specifikationerna vilket i sin tur gjorde det omöjligt att importera den andra upplagan av bricka 1. SKRIV UT När du skriver ut lagrapporter behöver du inte längre använda syntaxen "/3" för att skriva ut en specifik rond. Mata in "3" så kommer det att fungera. Felrättning: För lagtävlingar med udda antal lag visade utskrifterna mot- ståndaren till blindlaget som rondvinnare med på tok för mycket poäng. Den totala poängen har dock varit korrekt hela tiden. Felet har rättats. SKRIV UT - INSTÄLLNINGAR Det finns några nya utskriftsinställningar som hittas via Tävlingsmeny- Egenskaper-Skriv ut: * Lagtävling: Spelartrupp (till vänster; för utskrift) * Lagtävling: Spelartrupp (till höger; för Aktuell ställning) Grundinställningen är att spelartruppen visas på pappersutskrifter men inte på Aktuell ställning. SKRIV UT - PDF CREATOR Det finns två nya alternativ via Rapportmeny i utskriftsfönstret: * Använd PDF Creator * ... utan att behöva välja skrivare Det finns ett Open source-program som heter PDF Creator. När det är installerat och korrekt konfigurerat kommer det att möjliggöra att du kontinuerligt skapar PDF-filer i stället för att faktiskt skriva ut. PDF- filerna visas automatisk på skärmen. Detta är speciellt användbart i tävlingar där du vill gå tillbaka i tiden och se hur en specifik utskrift såg ut, eller vid en bridgefestival där du har en kopieringsavdelning som kan förse spelarna med vilken utskrift som helst som de vill ha. Tanken är att varje utskrift numreras sekventiellt. Detta gör att du eller kopieringsavdelningen vet vilken utskrift som var den senaste. Det är också viktigt att beräkningsdatorns standardskrivare är PDF Creator för att den automatiska utskriften ska fungera. Det andra alternativet gör att steget där du väljer skrivare tas bort helt och hållet. Det ger ytterligare automatik och snabbare utskrift. Läs mer i separat dokumentation på Ruterhemsidan. AKTUELL STÄLLNING När du använder Aktuell ställning i en lagtävling har det tidigare varit konflikten mellan olika inställningar vilket har gjort det möjligt att rapportera Aktuell ställning från parfönstret. Ett antal av dessa har tagits bort. Teoretiskt skulle det kunna vara intressant att rapportera från par- fönstret, till exempel för att visa IAF-ställningen, men nu har det i alla fall gjorts mycket svårare för att undvika manuella misstag. AKTUELL STÄLLNING - INSTÄLLNINGAR Det finns några nya inställningar som du hittar via Tävlingsmenu- Egenskaper-Skriv ut: * Rondsegrare * Rondtotal Dessa två möjliggör att du slår av eller slår på rondsegrare i stället för att behöva redigera de underliggande rapporterna. Som nämnts i Skriv ut-Inställningar ovan finns det också en inställning för spelartrupp där grundinställning är att den är avstängd. AKTUELL STÄLLNING - SCHEMA I dokumentationen för Aktuell ställning beskrivs hur du kan göra många inställningar enligt ett flertal fördefinierade scheman: 1. Projektor. Barometer. Scoretavlor. 2. Projektor. Barometer. Inga scoretavlor. 3. Projektor. Lagtävling. Endast färdigspelade matcher. --- 4. Projektor. Normal tävling. Löpande beräkning. 5. Projektor. Normal tävling. Efter spelet. Aktuell bricka. 6. Projektor. Normal tävling. Efter spelet. Inga scoretavlor. --- 7. Spelardator. Scoretavlor. 8. Spelardator. Inga scoretavlor. Det är nu lättare att välja en av dessa profiler. Du kan göra på något av följande sätt: * Välj Tävlingsmeny-Egenskaper-Aktuell ställning. Använd knappen Schema i ett av de första två fönstren. * Välj Resultatmeny-Profil. Nu är profilerna tillgängliga utan att du behöver öppna egenskaperna för Aktuell ställning. AKTUELL STÄLLNING - VISA TOPP-N Ruter har påtagligt förbättrats i speciellt ett avseende. Denna förbättring låter dig visa en del av paren på projektorn medan de övriga rullar nedanför. Spelarna är alltid intresserade av topp-5 och det är användbart att inte behöva vänta för länge på att se dem i ett stort startfält. Om du väljer Tävlingsmeny-Egenskaper-Aktuell ställning ser du nu en ny flik som heter Aktuell ställning (Topp-N). Några av inställningarna är som följer: * Behåll Topp-N par på projektorn hela tiden (du sätter N) * Visa kolumnrubriker hela tiden (automatiskt) * Visa skiljelinjer eller ej efter olika avdelningar på skärmen * Välj att visa tävlingsinformation eller ej * Välj att visa rondsegrare eller ej samt var de ska visas Du kan läsa mer om detta i separat dokumentation på Ruterhemsidan. Jag vill poängtera en sak: Den auto-uppdaterande sidan som Ruter skapar vet inte hur stor din projektor eller plasmaskärm är vilket betyder att du själv måste berätta det för Ruter. Du får helt enkelt testa dig fram till rätt inställningar. Ruter är förkonfigurerat med värden som motsvarar en maximerad Internet Explorer på en projektor med upplösningen 1024x768. Detta betyder att givet vissa textstorlekar får följande antal rader plats på skärmen: * 1 -> 43 * 2 -> 38 * 3 -> 32 * 4 -> 25 * 5 -> 19 Det är dessutom också avgörande om du använder Internet Explorer eller Firefox och om du har maximerat fönstret eller ej. Läs dokumentationen för mer detaljer. AKTUELL STÄLLNING - FIREFOX OCH INTERNET EXPLORER Tack till Tommy Andersson, Linköping, för hjälpen med det här problemet. Det har visat sig att sidorna Ruter skapar inte helt och hållet har fungerat i Firefox. Detta problem har nu lösts. Likaså har inte rullisten i högra kanten korrekt tagits bort i Firefox, men även det har lösts. Detta fungerar i både Windows och Linux. Däremot verkar det som om Safari på Apple OS inte stöder detta. LAGTÄVLING - BRICKNUMMER I BRIDGEMATE Här följer en beskrivning av hur du beräknar en lagtävling med Bridgemate där brickorna inte är duplicerade. Du kan fortfarande använda Bridgemate- inmatning av medlemsnummer för automatiska mästarpoäng samt Bridgemate- resultat för resultatlista på Aktuell ställning. Detta betyder att du kan ha en situation med brickorna 1-8 på bord 1, 9-16 på bord 2, och så vidare. Gör så här för att få det här att fungera: * Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Egenskaper och välj fliken Parfönster. Se till att alternativet Beräkna IMP över fältet är inaktivt. * Välj Tävlingsmeny-Bridgemate-Skapa databas. * I stället för att mata in det första bricknumret matar du in -24 om 24 är det högsta möjliga bricknumret och -32 om 32 är det. * Nu öppnas alla Bridgemate för hela brickintervallet, dvs 1-24 i exemplet ovan. * Spelarna matar in laguppställningen och sedan de brickor de spelar. När de är klara lämnar de Bridgemate som den är (som vid det laget vill ha att du ska mata in en ny bricka). * Lagberäkningen, dvs val av VP-tabell, baseras på antal brickor per rond som du matade in redan när du stängde förberedelserna. * Innan du startar nästa rond är det vitalt att du nollställer samtliga Bridgemate. Annars kan det bli problem med laguppställningen i nästa rond. I Bridgemate-Andra inställningar ovan kan du läsa om ett sätt som du automatiskt kan nollställa Bridgemate II utan att trycka på varje maskin. LAGTÄVLING - FELAKTIG LINE-UP När du importerar medlemsnummer från Bridgemate kan de vara felaktiga. Om så är fallet visas numret i stället för namnet (i stället för som tidigare då rutan lämnades tom). Det ger dig ett enklare sätt att att spåra felet eftersom du kan jämföra det inmatade numret med medlemsnumren i spelar- truppen och möjligen se om det är en siffra som saknas eller är fel. LAGTÄVLING - HEMMA/BORTA I GRÖNA HISSEN Ruter räknar nu antal hemma- och bortamatcher för lagen i varje match. Det gör att laget med minst antal hemmamatcher bli hemmalag. Vid lika så blir det högst placerade laget hemmalag. LAGTÄVLING - HUM Om ett lag använder HUM-system (Highly Unusual Methods) blir deras mot- ståndare automatisk hemmalag i alla matcher så att de kan välja vilket par som ska spela mot paret med HUM-system. Välj Tävlingsmeny-Mata in namn. Välj lag och klicka på Redigera. Nu finns alternativet att kryssa för om laget är ett HUM-lag. Detta kommer att ändra bordsplaceringen i samtliga icke-spelade matcher samt i alla framtida Gröna Hissen-matcher. Version 4.1.4.2, 16 sep 2010 ============================ Denna version innehåller ett komplett norskt medlemsregister. De spelare som är medlemmar i flera klubbar hanteras på ett speciellt sätt. När en sådan spelare väljs som är medlem i flera klubbar får du ett fönster som visar de möjliga alternativen. När du har valt klubb kommer den klubben alltid att gälla för den datorn. Val av krets följer logiskt med vid val av klubb. Valet av klubb och krets sker i följande lägen: * Inmatning via Tävlingsmeny-Mata in namn * Inmatning via medlemsnummer i Bridgemate * Namnimport från textfil Version 4.1.3, 7 juni 2010 ========================== Ruter är nu 100% översatt till norska. Howell och Oändlig Howell enligt norska flyttscheman ligger nu i Ruter. Likaså lagserie för 4-14 lag och singelserie 2-9 bord. Nu återstår arbete såsom kontroll av översättningarna, kontroll av norska flyttscheman, samt anpassningar av www.bridge.no så att Ruter kan kommunicera när det gäller medlemsregister, mästarpoäng och resultat- rapportering. Version 4.1, 23 mars 2010 ========================= Fler översättningar. Version 4.0.7, 13 mars 2010 =========================== Detta är den första versionen av Ruter i Norge. Mycket nöje.